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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(d悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望í)人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立(lì)即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(li悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望ú)地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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