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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复(fù)力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】<鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别/p>

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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