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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT

1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好还是低好,王(wáng)者帧率是高好还是低好是高的。

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帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好,王(wáng)者帧率是高好(hǎo)还是(shì)低好

  是高的。

  每一(yī)帧都是显卡渲(xuàn)染出(chū)的静(jìng)止(zhǐ)图像,快速连续的播放(fàng)显示帧变呈现出(chū)动态影像的假(jiǎ)象。

  高的帧(zhēn)率可(kě)以得到更(gèng)流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域中的定义(yì),是(shì)指(zhǐ)画面每秒传输帧数,通俗(sú)来讲就是指动画(huà)或视频的画面数。

  FPS是测(cè)量(liàng)用于保存(cún)、显示动态视(shì)频的信息(xī)数量。

  每秒钟帧(zhēn)数(shù)愈多(duō),所显示的动作就会愈流畅(chàng)。

  通常,要避免动作(zuò)不流(liú)畅的最低是30。

  某些计(jì)算机(jī)视频格式,每秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理(lǐ)解为(wèi)我(wǒ)们(men)常说的(de)刷(shuā)新率(单位为(wèi)Hz),例(lì)如我(wǒ)们常在CS游(yóu)戏里说的FPS值(zhí)。

  我们在装机(jī)选购显卡和 显示器 的时候,都会注意到刷新率。

  一(yī)般(bān)我(wǒ)们设(shè)置缺省(shěng)刷新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是指(zhǐ)屏(píng)幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当(dāng)刷(shuā)新率太低时我(wǒ)们肉眼都能感觉到屏幕(mù)的闪(shǎn)烁,不连贯,对图像(xiàng)显示效果(guǒ)和视(shì)觉感观(guān)产生不(bù)好的(de)影响。

高(gāo)低影(yǐng)响

  fps越高越好(hǎo),这(zhè)是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常(cháng)。

  低于这个(gè)数值就(jiù)代表你(nǐ)的电脑不(bù)是能(néng)很好(hǎo)的(de)运行这款游戏(xì)。

  120左右为最佳,低于30会有明显的(de)卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太高,而(ér)是根据你的pc配置,一般(bān)的pc配置大部分都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简(jiǎn)单的说(shuō),稳定就(jiù)好(hǎo)。

  这(zhè)里说的稳定(dìng)是说的(de)徘徊在某个数值之间不会有太大的跃动,比如(rú)30、31、33这样的跳动就差不多,如果一下子30,忽(hū)然(rán)一下子又60,然后又一下子10,这样幅度(dù)太(tài)大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳定(dìng)就好。

扩(kuò)展资料

  在没有垂直同步(bù)的情况(kuàng)下,帧数可以无(wú)限高,但刷(shuā)新(xīn)率(lǜ)会(huì)受到显示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器(qì)上看到(dào)200帧的画面,但是(shì)这200帧的画(huà)面流畅程(chéng)度其实(shí)和60帧(zhēn)是一样(yàng)的,其余140帧(zhēn)全是无效帧数,这(zhè)140帧的显示(shì)信号根本没有被显卡输出到(dào)显示器。

  从液晶显示器中,看到的一(yī)个完(wán)整动(dòng)作的(de)动态图像,都是从显卡(kǎ)中(zhōng)的图像处理器(qì)每秒(miǎo)渲染出的(de),动作接近的60张(zhāng)图像的视(shì)频信号,称(chēng)之为(wèi)60帧(zhēn)。

  然后,传输到液晶显示器中,并通过显(xiǎn)示(shì)器中电(diàn)子(zi)束通(tōng)过对屏幕上图像(xiàng)每秒重复扫(sǎo)描(miáo)60次,已(yǐ)达到清晰流畅的动态图像的(de)显(xiǎn)示输出的效果(guǒ)。

  由于人(rén)眼(yǎn)的视觉停留效应的(de)影响,因此看到(dào)的图像是(shì)动态(tài)的(de)。

  如果,帧数低于刷(shuā)新率,液晶显示器所显示图像会出现卡顿。

  反之,液(yè)晶(jīng)显示器只显示刷新(xīn)率限制下的有效(xiào)帧(zhēn)数。

  所以刷新率(lǜ)的高低决(jué)定(dìng)了有效帧数的多少。

帧率高(gāo)好还是低好

  一般来讲帧数是越(yuè)高越好(hǎo)。

  每一(yī)帧都是静止的(de)图象,72帧表示每秒显示刷(shuā)新显示72幅(fú)图,快(kuài)速连续地显(xiǎn)示(shì)帧便形成(chéng)了(le)运动的假象,因此高(gāo)的帧率可以得到更流畅(chàng)、更逼真的(de)动画。

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