泉州电动车网 福建骑行网泉州电动车网 福建骑行网

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的(de),他们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

如果觉(jué)得(dé)本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的(de)话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方(fāng)分(fēn)享按(àn)钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:泉州电动车网 福建骑行网 有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

评论

5+2=