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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

<银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄p>至于(yú)实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人(rén)施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的(de)追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击(jī),不(bù)属于账账自己的行动(dòng),不(bù)会(huì)激活需(xū)要账账自(zì)己行动(dòng)才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回合开始(shǐ)或(huò)行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的(de)敌(dí)方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一(yī)个敌(dí)人(rén)身上,改变目标后,原来的(de)那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的(de)额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技(jì)能(néng),使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持(chí)续时(shí)间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技(jì)都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量(liàng)充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了(le)的时侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战(银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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