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225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子

225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部(bù)分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其(qí)实(shí)已(yǐ)经有了两款作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设(shè)定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云(yún)的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了(le)在体(tǐ)量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游戏中的(de)一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺(duó),讲(jiǎng)述一(yī)段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就(jiù)是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到(dào)之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名(míng)字是“电(di225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子àn)Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然(rán)可以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特性,可以使其(qí)接触到(dào)的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子e="png" data-w="554">

这一设计让关卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的(de)起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配(pèi)色(sè)、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也都还原了(le)那时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和(hé)顶尖225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子的关卡设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣(qù),同时(shí)也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的(de)质量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不(bù)同(tóng),且(qiě)每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是(shì)大有(yǒu)来(lái)头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自(zì)己的(de)机械臂,搬(bān)运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了(le)

而(ér)当这个(gè)系(xì)列与2020年再(zài)度重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感,以及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推(tuī)出大(dà)型更(gèng)新,包(bāo)括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列(liè)是(shì)有(yǒu)过之而无不及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设(shè)计(jì)思(sī)路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多非(fēi)常诱人的收集(jí)要素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要(yào)有极(jí)高的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了(le)一系列加料外还(hái)加入(rù)了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜(cài)单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有(yǒu)国(guó)内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上(shàng)往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会(huì)受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使用规定数(shù)量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如(rú)将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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