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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖联动第(dì)二篇章有什(shén)么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

完(wán)成活动任(rèn)务还可免费获(huò)得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发(fā)型抓蚯蚓真的能赚钱吗“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后(hòu)全服上线,完(wán)成活动(dòng)任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙-谕(yù)见(jiàn)之(zhī)旅(lǚ)】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服(fú)上线,跟随涂(tú)山红红与东方(fāng)月初一(yī)起畅游云垂美(měi)景,吃遍云垂美食。完(wán)成(chéng)活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红与东方月初(chū)脚步,一起畅(chàng)游(yóu)云垂(chuí)。乐游进行(xíng)时共分为四(sì)个阶段(duàn),玩家(jiā)将在(zài)浮(fú)云狐(hú)宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏澜郡(jùn)四(sì)个地点完成不同的活(huó)动任务。四个阶(jiē)段将按照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务即可(kě)解锁对(duì)应的阶段奖励。完成(chéng)所有阶段的(de)活(huó)动任务后,可(kě)解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山(shān)苏(sū)苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与幻(huàn)想交织(zhī),冒险家们踏上(shàng)了(le)一(yī)段(duàn)充满(mǎn)幻想和离奇的(de)旅程。穿(chuān)越神(shén)秘(mì)的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说(shuō)中的宝藏;在百(bǎi)狸之林中(zhōng)与(yǔ)邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开(kāi)激烈的战斗……一切的一切(qiè)都由你来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋、属性(xìng)以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建(jiàn)一个强大的队伍(wǔ),以应(yīng)对不同的(de)挑战。天(tiān)赋和(hé)属性(xìng)将在模(mó)拟(nǐ)过程中发(fā)挥作用,触发不同的事(shì)件,产生不同(tóng)的影响。模(mó)拟(nǐ)结(jié)束后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁各(gè)种(zhǒng)不同档(dàng)次的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介(jiè):漫漫(màn)旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指(zhǐ)定物品,助力(lì)涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动(dòng)简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩(wán)这么久,是时候(hòu)来考验一下涂山红红和(hé)东方月初对云垂知识(shí)的掌握(wò)程(chéng)度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天(tiān)发布一次冒险考核(hé)任务,完成考核获取奖励(lì)。

【新(xīn)副本·相思离(lí)恨(hèn)歌(gē)】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活(huó)动简介(jiè):一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千(qiān)吟(yín)叹,难(nán)解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成(chéng),曲歌(gē)孤注(zhù)一(yī)掷,为爱以(yǐ)命(mìng)相搏。助其破除执念,恢(huī)复神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离(lí)恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分(fēn)为剧情模(mó)式、平衡模式两种难度(dù)。曲(qū)歌首领拥(yōng)有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌被冒(mào)险家(jiā)逼入(rù)绝境后会(huì)孤注一(yī)掷(zhì)吞下流(liú)星碎片,进(jìn)入(rù)二阶段。

难度简介:剧(jù)情(qíng)模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有玩(wán)家都会被置于69级平衡模板(bǎn)下(xià),数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具(jù)有相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日(rì)-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因为(wèi)业(yè)务能力差(chà),被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山(shān)苏苏接到的之(zhī)一个(gè)任(rèn)务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了(le)白月(yuè)初,但因为种种意外(wài),涂山苏苏未能完成(chéng)任务(wù)。在被取消(xiāo)红线仙资格(gé)时,白月初保(bǎo)护了(le)她。在白月(yuè)初的帮(bāng)助下(xià),涂山苏苏最终完成(chéng)了之一个任务。在(zài)与白月初共同完成的(de)一系(xì)列(liè)任务中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身世和涂山红红(hóng)、东方月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁(jià)给白月初(chū)之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位时,可(kě)以给玩家提供属性(xìng)和战力(lì)加成。

【核心技能(néng)】

被动技能(néng)1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置(zhì)时,基础属(shǔ)性(xìng)转换(huàn)给主人的比例提升(shēng)。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位置时(shí),主人可获得(dé)额外的穿透(tòu)力。

被(bèi)动技能(néng)3绝缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏(sū)处于(yú)备战、守(shǒu)护位置时,主人(rén)获(huò)得额外的闪(shǎn)避力(lì)。

【英(yīng)灵神(shén)武(wǔ)】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器(qì)【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】即将正(zhèng)式(shì)打响,此次组队模式进行了全(quán)面升级——采取同(tóng)赛(sài)区内所有玩(wán)家自由组(zǔ)队的模(mó)式(shì),经过(guò)海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产(chǎn)生各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段内系统会为(wèi)玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据服务器开服时间(jiān)与服务器人(rén)数(shù)共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛(sài)事可(kě)参与的服务(wù)器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开(kāi)放(fàng)的服务器(qì)以及回(huí)归(guī)服均不(bù)参与本次赛(sài)事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦语、月(yuè)下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟(yín)、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个(gè)赛区(qū)的玩家(jiā)等级差距战力影响较大,当(dāng)对(duì)局(jú)中双(shuāng)方战队存在等级差时(shí),系统会(huì)给等级(jí)低的(de)战队提供一部(bù)分属性加成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得9.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差(chà)在5级时(shí),等级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新(xīn)锐赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在13级时,等级低的队伍获得(dé)10.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差在11级(jí)时,抓蚯蚓真的能赚钱吗等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级时(shí),等级(jí)低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在7级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)6%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低(dī)的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在3级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差在1级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服(fú)组队平台】

同赛(sài)区(qū)内,各服务器玩家之间(jiān)可以(yǐ)通(tōng)过【一战高下(xià)】的【举(jǔ)世(shì)争锋】进入(rù)到赛事主(zhǔ)题界面进行自由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通(tōng)过【高(gāo)级(jí)搜索(suǒ)】功(gōng)能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布(bù)便呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面(miàn)上,可便捷查(chá)询各战队当前成员的组成(chéng)情况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员(yuán)中同门派的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种及以上不(bù)同门(mén)派的成员,将会激(jī)活战队额外增益效果,请各位队长(zhǎng)组建战队(duì)时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开(抓蚯蚓真的能赚钱吗kāi)始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经(jīng)拥有战队(duì)的成员不(bù)可退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁(suǒ)定(dìng)直至当日(rì)比赛结束(shù)。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局(jú)对局中(zhōng)队(duì)长(zhǎng)先选择(zé)上场队员再(zài)选(xuǎn)取战队(duì)技能,详细战队(duì)技能(néng)介(jiè)绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能(néng)】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将(jiāng)为进入休息室(shì)的战队进行(xíng)系(xì)统匹配,海选(xuǎn)赛(sài)每个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮(lún),海选赛(sài)总(zǒng)共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点(diǎn)积(jī)分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内采(cǎi)用5V5单局一场(chǎng)定胜负(fù)的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积分相同的(de)队(duì)伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐(jiàn)扩大(dà)匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活(huó)数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输(shū)出(chū)总和(hé)高者胜(shèng)出(chū);若出现轮(lún)空(kōng)情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积分(fēn)高低进(jìn)行排名,战队(duì)积分情况相(xiāng)同时(shí)优先(xiān)比较击败数(shù),击败数情况(kuàng)相同时优先比较战队战力,战力(lì)高(gāo)的队伍晋级,最终排名前(qián)64名的(de)队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设(shè)立8个小组,每(měi)个小组8支(zhī)战(zhàn)队(duì),根据海(hǎi)选赛结(jié)束时的排名(míng),将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的(de)7个名额再根(gēn)据海选赛(sài)的名次(cì)进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮为与同(tóng)一(yī)战队进行三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的(de)前(qián)两名晋级淘(táo)汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存(cún)活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相(xiāng)同,按(àn)净胜局、击败数、平均战力排名。

淘(táo)汰(tài)赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍将晋级(jí)淘汰(tài)赛(sài),淘(táo)汰赛(sài)将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六(liù)强赛开(kāi)始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用三(sān)局两胜制(zhì)进行对(duì)局,半决赛开始(shǐ)局内采用五局三胜制,优先(xiān)进(jìn)行上半区半决赛对局(jú),再开启下半区半决(jué)赛对局,最后进(jìn)行巅峰(fēng)对决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专属头像框(kuāng)、名片(piàn)、神(shén)谕精华等专(zhuān)属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世争(zhēng)锋对应(yīng)的场次无论(lùn)胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负(fù)都可获得(dé)对应的轮次(cì)奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰(tài)赛的(de)队伍都将获得名(míng)片外观等(děng)奖励(lì),将根据最终的(de)排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家(jiā)参与对(duì)局无论胜负,均可(kě)获得(dé)海量(liàng)荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶段(duàn),系统将(jiāng)为玩家(jiā)发放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商(shāng)店上架面(miàn)妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架(jià)商品(pǐn)【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星(xīng)空(kōng)旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增(zēng)皮肤(fū),已拥有该外(wài)观(guān)的(de)玩家将自动(dòng)解锁。

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