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气血觉醒(xǐng)技(jì)能累(lèi)计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气(qì)血觉醒(xǐng)技能是根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计(jì)大(dà)于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)

根(gēn)据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可以触(chù)发,持续30秒

物理和(hé)属性双加成,固(gù)定(dìng)值加(jiā)算(suàn),属(shǔ)性弩可(kě)以(yǐ)考虑使用(yòng)

LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿ff0000; line-height: 24px;'>东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿+15/30属性(xìng),远程10/25物理(lǐ)+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s

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