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美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天)、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天(yī)刀(dāo)秒;剑(jiàn)士(shì):开(kāi)局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的(de)打刀(dāo)自身(shēn)的属性(xìng)就很(hěn)好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可以从(cóng)开局用到(dào)结局(jú)。后面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期(qī)的血(xuè)量是一(yī)定要(yào)加(jiā)的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的(de)实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本上(shàng)不用点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其(qí)中也必须(xū)穿插(chā)着血量,初(chū)期的(de)武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一(yī)直用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上(shàng)开(kāi)局一些的重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就行(xíng)了(le)否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到(dào)拿(ná)到这(zhè)把武器(qì)之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可以穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪(làng)骑(qí)士就是相(xiāng)当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量(liàng),其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话,不会(huì)那(nà)么(me)容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量,也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时(shí)候不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力(lì),力量(liàng)的增(zēng)加(jiā)也能(néng)让你及(jí)时的(de)装备一些(xiē)必(bì)要的(de)武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿(ná)强力武器(qì),这样的话(huà)流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型(xíng)了(le),另外(wài)战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多(duō)少装(zhuāng)备和更(gèng)多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会(huì)导致跳不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的(de)难度会(huì)直线(xiàn)提(tí)升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在游戏中,随(suí)意(yì)加(jiā)点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法师(shī)的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师(shī)来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很(hěn)多(duō)的法术,我们也(yě)是(shì)无能(néng)为力,彗(huì)星术就是很强大的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对(duì)其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们(men)也不要一(yī)味的(de)对法师(shī)进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那(nà)样也(yě)承受(shòu)不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用力的(de)法术(shù),就被敌人干掉(diào)了(le)。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要(yào)通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了(le),可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其(qí)实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了(le)解敌(dí)人(rén)出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士(shì)可(kě)以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这个职业(yè)不(bù)适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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