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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容原神元素反(fǎn)应(yīng)效果有哪些(xiē)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神元(yuán)素反(fǎn)应是很多玩家摸不透的一个机制(zhì),不同的元(yuán)素叠加后(hòu)能(néng)造成不同(tóng)的(de)伤害,接下来(lái)小编就给大(dà)家(jiā)整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握(wò)元素反应,是掌握(wò)原神(shén)战斗系统的之一步(bù)。本文(wén)将带你了(le)解(jiě)元素反(fǎn)应相关(guān)的内容(róng),只讲你需要(yào)了解的内(nèi)容(róng),全(quán)程干货,先上一(yī)张(zhāng)图:

元素反应(yīng)一图流

先来(lái)看图片左边的“圆环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围火(huǒ)元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等(děng)级有关,且(qiě)无(wú)法暴击。超载(zài)反(fǎn)应(yīng)造成的爆(bào)炸无(wú)法为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围冰(bīng)元素伤害。超导反应(yīng)造(zào)成的基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等(děng)级有(yǒu)关(guān),且无法(fǎ)暴击。超(chāo)导反(fǎn)应(yīng)可以降低(dī)敌人一(yī)定的(de)防(fáng)御力。超导(dǎo)反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附(fù)着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时(shí)对(duì)敌人造(zào)成额外雷元素伤(shāng)害,若(ruò)周围存在(zài)被(bèi)水元素附着的(de)敌人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤(shāng)害,传导伤(shāng)害无法(fǎ)为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。

火元(yuán)素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次(cì)攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同(tóng),伤害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被(bèi)冻结(jié)的敌(dí)人受(shòu)到(dào)重(zhòng)攻(gōng)击(jī)时会(huì)产生碎(suì)冰反(fǎn)应,重攻击在前期体(tǐ)验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解除(chú)冰冻(dòng)并受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战(zhàn)斗(dòu)存在一定的克制(zhì)关系,即水克火、火克冰、冰克(kè)水。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊法师的战(zhàn)斗中(zhōng):

水元素对火深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对(duì)冰深渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

由(yóu)此(cǐ)导致的一个(gè)很有意思的现(xiàn)象是(shì):在降雨天气中(zhōng),火深渊法师(shī)会被雨(yǔ)水淋(lín)到破盾。

草元(yuán)素是一种非常特(tè)殊的元素(sù),目前游(yóu)戏(xì)中没(méi)有拥(yōng)有(yǒu)草(cǎo)元素神之眼的角色,在元(yuán)素反应层面上,草元素只和(hé)火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元(yuán)素攻(gōng)击草(cǎo)史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(huā)(草元素(sù))消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是(shì)将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来(lái)看右边的风和岩

扩(kuò)散(sàn):风元素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水元素时(shí)会发生(shēng)转(zhuǎn)化,除造成原(yuán)本的风(fēng)元素伤害外,还会额外造成对应转换元素(sù)的伤(shāng)害(hài)。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾(shí)取到(dào)晶片时(shí)会生成(chéng)对应(yīng)元素(sù)护盾(dùn),护盾可以吸收伤(shāng)害,为(wèi)角色提供保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家理解选(xuǎn)择(zé)的(de)思路(lù),具体的(de)选择大家可(kě)以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外造(zào)三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容成(chéng)火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰(bīng)元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额(é)外造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻(zhù)附着火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷(léi) 火(huǒ)=超载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤害(hài),弱(ruò)。

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