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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别(bié),哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束(shù)时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较(jiào)不适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而(ér)且加成效(xiào)果不(bù)受气血(xuè)损失限(xiàn)制(zhì),也避免如(rú)果(guǒ)持续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带(dài)来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大(dà)特技(jì)

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的(de)不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高的机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒(dào)地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持(chí)续回(huí)合(hé),那么(me)少(shǎo)阳多一回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是(shì)太阳(yáng),有(yǒu)时(shí)候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之(zhī)间就不(bù)要逆来(lái)逆去的(de)了

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