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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性所(suǒ)能(néng)增加的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况(kuàng)下(xià)受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过(guò)阳(yáng)属性增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴(yīn)属性加(jiā)成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火(huǒ)的(de)辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失(shī)限制,也避(bì)免(miǎn)如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开(kāi)敏点(diǎn),更愿(yuàn)意(yì)起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持(chí)续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母阳的,其次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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