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可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师(shī):初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,初期(qī)的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的(de)血量是一定要加的。但(dàn)是(shì)开局(jú)时(shí)候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们(men)可(kě)以先(xiān)把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力(lì),分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力(lì)高(gāo),因此前期基(jī)本上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了(le)否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可(kě)以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加(jiā)到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益(yì)就很低了(le)。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加(jiā)血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家(jiā)误以(yǐ)为(wèi)前(qián)期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是基础核心可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁属性。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试试造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期(qī)更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的(de),所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一些。装备重(zhòng)型武器(qì)以(yǐ)后,耐力(lì)不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期(qī)做的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的(de)加点(diǎn)上(shàng),我们一(yī)定要注(zhù)意(yì)。如果选择了法师(shī),一定(dìng)要(yào)看清法师(shī)的(de)着重点,因为(wèi)法师不同于战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加(jiā)点的时(shí)候,一定要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能(néng)为(wèi)力(lì),彗星(xīng)术就是很强大(dà)的(de)法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁(cháng)使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的(de)属性要(yào)求(qiú)也是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也(yě)不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力(lì)加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击(jī可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁)很厉害(hài)了,还没(méi)有来得及(jí)使用(yòng)力的(de)法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了(le)。也是(shì)十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们(men)第二个(gè)要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的(de)环境里,法师(shī)是(shì)弱势群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人(rén)的(de)压(yā)迫(pò)之下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么打了(le),如(rú)果你专注和智(zhì)力够高,可(kě)以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力(lì)量流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害。

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