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马斯克会加入中国国籍吗

马斯克会加入中国国籍吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话(huà)还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū马斯克会加入中国国籍吗)血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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