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陈睿怎么了,b站陈睿事件

陈睿怎么了,b站陈睿事件 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的(de)当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点(diǎn)愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们(men)先来(lái)看一(yī)下(xià)两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随(suí)机(jī)性,所以单(dān)纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的(de)就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(le)(我(wǒ)的(de)太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技(jì)

八(bā)、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里(l陈睿怎么了,b站陈睿事件ǐ)的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候(hòu),打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如(rú)果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的(de)持(chí)续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地(dì)保留给补回来的(de)

太阴我也(yě)同样不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了

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