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更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多(duō)少。

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一、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不(bù)保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次(cì)10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较(jiào)高时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在(zài)回合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那(nà)么(me)阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机(jī)就随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害(hài)的(de)封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来(lái)看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失(shī)限制,也(yě)避免如(rú)果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的(de)

少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚(gāng)的(de)时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地(dì),则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如(rú)果扶(fú)起来后,还(hái)有持(chí)续回合(hé),那(nà)么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回来(lái)的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的(de)时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之间就(jiù)不(bù)要(yào)逆(nì)来逆去(qù)的了

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