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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

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气(qì)血觉醒技能(néng)累计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛起气血觉醒技能是根据(jù)吸血量分为(wèi)低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一、气(qì)血觉醒技能介绍

根(gēn)据吸标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压血(xuè)量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界(jiè)线为(wèi)50/150血(xuè)

*即使(shǐ)HP已满仍然可以触发,持续30秒(miǎo)

物(wù)理和(hé)属性双加成,固定(dìng)值加算,属(shǔ)性(xìng)弩可以(yǐ)考虑(lǜ)使(shǐ)用(yòng)

LV1 近战(zhà标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压n)5/10物理和属(shǔ)性(xìng), 远程4/8

LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结(jié)

累计大于(yú)50小于(yú)150触(chù)发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s

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