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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对(duì)指(zhǐ)定一名(míng)敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合(hé)的(de)【裂伤(shāng)】效果,每(měi)回合能造成一定的伤(shāng)害(hài)。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无命(mìng)途(tú)物理角(jiǎo)色,技能(néng)均为单(dān)体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡(kǎ)加点推(tuī)荐。卢卡的(de)战(zhàn)技可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人(rén)造成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造(zào)成一定(dìng)的伤害(hài)。

1、技(jì)能加点(diǎn)

2、战技

卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂(guà)上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合能造(zào)成一定的伤(shāng)害。

战(zhàn)技(jì)基(jī)础回(huí)能30点,能造成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的(de)技(jì)能,不享(xiǎng)受击破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战(zhàn)技(jì),但(dàn)并不属于(yú)战技伤害,因此无法享受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率(lǜ)虽然取决(jué)于(yú)敌人更大生命(mìng)值,但更高(gāo)上(shàng)限受(shòu)制于(yú)自(zì)身的攻击(jī)。以10级(jí)战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命相等时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻(gōng)击力】的(de)等(děng)式,只要敌人血量超过了(le)攻(gōng)击(jī)的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻(gōng)击上限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中吃(chī)满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹后总攻(gōng)击大约在(zài)4700,换(huàn)算的有效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随便来个(gè)精英(yīng)血(xuè)量都远超(chāo)6.6w,因此(cǐ)在计算过程中可以忽略掉更大(dà)生命值24%的(de)条件,只看(kàn)攻击上(shàng)限(xiàn)即可。

额外技能(néng)

效果(guǒ)与佩拉战技和罗刹必杀技(jì)相同(tóng),在面(miàn)对自带(dài)复活、吸血或增伤技能的敌(dí)人有明显优(yōu)势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢(lú)卡的循环能(néng)力,但是当天赋(fù)满4层后无法再(zarctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算ài)获得额(é)外(wài)能量,比(bǐ)如(rú)必杀(shā)技给的2层【斗志】会(huì)额外回6点能量;但(dàn)4层天(tiān)赋时释放(fàng)必杀技(jì)只能回复基础(chǔ)的5点,不(bù)会触发6点额外(wài)回能;而(ér)在3层天赋时释放必(bì)杀技只能额外(wài)回复3点(diǎn),因(yīn)此(cǐ)层数快溢出时建议先将当(dāng)前层数消耗一波避免能量浪费。

4、强化(huà)普(pǔ)攻

在解(jiě)锁相应额外技能之后连打部分次数(shù)变多,从基(jī)础(chǔ)的3次变为了3-6次(cì),具体概率(lǜ)如(rú)下,整体期望(wàng)为4.5次(cì)。

可能很多(duō)人疑问这(zhè)有(yǒu)什么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一样?我一开始也(yě)是(shì)这么想的,但(dàn)看到星(xīng)魂6的时候我才发现(xiàn)原来(lái)还(hái)是有点用的(de),虽然(rán)不(bù)多但的(de)确有提升,有需要的(de)玩家可(kě)以查看下文的(de)星(xīng)魂部(bù)分(fēn),这里不再(zài)赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先(xiān)给敌人(rén)挂(guà)上易伤,然后(hòu)再造成一定伤害(hài),同时造(zào)成3点削韧。

卢卡的必杀(shā)技不(bù)能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋(péng)友在玩(wán)卢卡的(de)时候专门给(gěi)没有裂伤(shāng)的敌(dí)人开大(dà),然(rán)后(hòu)再一(yī)次强化普攻,但实际上这么(me)做一点用也(yě)没有(yǒu)。

6、秘技

对(duì)敌方全体(tǐ)造成(chéng)1点削韧(rèn),为自身提(tí)供(gōng)一层额外天赋层数,并随机给一(yī)名敌人挂上裂伤(shāng);卢卡的(de)秘技的随机特性导致它(tā)并不好用,实战中一(yī)般不会(huì)用卢卡(kǎ)秘技起手。

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