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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能1dm等于多少cm 1dm等于多少m(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同(tóng)样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控(kòng)制(zhì),要么(me)不(bù)用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看看基础(chǔ)的(de)效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可(kě)能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么太(tài)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系(xì)门(mén)派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最(zuì)合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其(qí)实也就(jiù)是(shì)为(wèi)了可(kě)以更快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为(wèi)我(wǒ)身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测试太阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述(shù)可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一(yī)个(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应该描述(shù)成(chéng):持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是(shì)独立有(yǒu)概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明(míng)确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概率(lǜ)增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低(dī)须(xū)弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时间可千万不(bù)要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握(wò)好,是可以打死单(dān)位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的(de)

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意识

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