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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思

AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的原神「挑战者·第八辑」所有相(xiāng)关成就完(wán)成(chéng) *** 游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

快(kuài)速压低它的(de)血(xuè)量或者等待一会,它会移动到场(chǎng)地中央,当(dāng)出现了图中(zhōng)所(suǒ)示文(wén)字提示后,场地内的重力(lì)会发(fā)生衰(shuāi)减(jiǎn),角色的跳(tiào)跃能力(lì)也会(huì)大(dà)幅提(tí)高。

原神(shén)4.1版本(běn)中更新(xīn)了新(xīn)成(chéng)就「挑(tiāo)战者·第八辑」。本期(qī)为大家带来的是(shì)原神(shén)「挑战者·第八(bā)辑」所有相(xiāng)关(guān)成(chéng)就完成 *** 。在与(yǔ)大(dà)世界boss「实验(yàn)性场力(lì)发生装置(zhì)」的战斗(dòu)中,快速压低它的(de)血量(liàng)或者等待一会(huì),它会移动到场地中(zhōng)央(yāng),当出现了(le)图中所示(shì)文字提示后,场地内(nèi)的(de)重(zhòng)力会发生衰减,角色的跳跃能力(lì)也会大幅(fú)提(tí)高。

1. 月亮的距离(lí)

在与(yǔ)大世界boss「实验性(xìng)场力发生装(zhuāng)置」的战斗中,快速压低它(tā)的(de)血量或(huò)者(zhě)等待一(yī)会,它会移(yí)动到场地中央(yāng),当出现了图(tú)中所示文(wén)字提示后,场地内(nèi)的重力会发生衰(shuāi)减(jiǎn),角色的跳跃能(néng)力也(yě)会大幅提高(gāo)。

此时,我(wǒ)们使用任(rèn)意角色(sè)跳(tiào)起,并(bìng)发动下落攻(gōng)击。在本轮重力衰减结束前,累积使(shǐ)用11次下落攻击成(chéng)功命中(zhōng)「实(shí)验性场力发生(shēng)装置」即可解锁(suǒ)成就「月亮的距(jù)离」

注(zhù):①. 尽量(liàng)不要离boss太远(yuǎn),下落攻击必须(xū)命中boss(有(yǒu)伤害产(chǎn)生)才算有效次数(shù)。

②. 中间操作失误断(duàn)了一两次是没(méi)AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思有关系的,累积命中11次就行。重力衰减时间挺长的,足(zú)够打满次数(shù)。不(bù)过要注意(yì),在单(dān)轮重力衰减内累积到11次才有效,下一轮重(zhòng)力衰减会重新开(kāi)始(shǐ)计数。

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③. 这个成就不(bù)需(xū)要击败boss,次数到(dào)了成(chéng)就就(jiù)会自动弹出。

2. 重(zhòng)力(lì)阵线(xiàn)

在与大世(shì)界boss「实验(yàn)性场(chǎng)力发生装置」的战斗(dòu)的过(guò)程中,它会释放名为「引(yǐn)力(lì)涟漪」的技(jì)能(néng)。boss会出(chū)现明显的前摇蓄力,随后朝地面发射冲击波并向四周扩散。

由于这个技能会在重力(lì)衰减时释放,而这个时(shí)候角色跳跃能力属于大(dà)幅增强的(de)状态(tài)。因此角色可以轻(qīng)松的跳跃起来,躲(duǒ)避冲击波(bō)。

只要在战(zhàn)斗的全(quán)程(chéng)中都(dōu)没有(yǒu)被该技能命中过,击败boss的时(shí)候(hòu)就会获得成(chéng)就(jiù)「重力阵(zhèn)线(xiàn)」

注:①.该技能要跳起躲避(bì),哪怕属于护(hù)盾的(de)庇佑下(xià)没有受到伤害(hài),也算被命中了。此外(wài),被其他的技(jì)能命中(zhōng)并不会影响成(chéng)就获取。

②. 「引力涟漪」主要有两种版本。一(yī)种(zhǒng)是常见的每两道冲(chōng)击(jī)波之间有明显(xiǎn)间隔(gé);一种是同时释放三道(dào)冲击波。后者在角(jiǎo)色跳起的时(shí)候迅速打开风之翼(yì),等冲击波过去(qù)了在降落。

③. 这(zhè)个(gè)成就(jiù)需(xū)要(yào)击败boss才能获得(dé)。如果击败了(le)但没弹出有可能(néng)是不小(xiǎo)心(xīn)被冲击波蹭到过,可以再试试。(秒掉似乎有可能会不跳成(chéng)就(jiù),不(bù)清楚是不是bug)

④. 一定要注意的一点!钟(zhōng)离的岩脊(jí)被命中也会判(pàn)定失败,尽量不要携带(dài)。

3. 给我套上枷锁(suǒ),让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风组曲」的(de)挑(tiāo)战场地,在梅雅德处选择挑战「歌(gē)裴莉娅的(de)葬送(sòng)」,这个(gè)一定不要选错。

演(yǎn)出进行到 *** 阶段时,boss会在(zài)场(chǎng)地中(zhōng)召唤出(chū)三个旋风,如(rú)下图所示(shì)。这(zhè)时(shí)候男(nán)舞(wǔ)伴「科培琉司」会围(wéi)绕着场地旋转,并朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿过(guò)旋风时会发生相应的(de)冰(bīng)元素转(zhuǎn)化。

我(wǒ)们需要做的就是靠(kào)近旋风,吸引(yǐn)科培琉司(sī)的(de)冰刃(rèn)穿过(guò)旋风。当三个旋(xuán)风(fēng)全部因科(kē)培琉(liú)司的攻击发生了元(yuán)素转化(huà),即可获得成就「给(gěi)我套上枷锁,让我甘(gān)心毁灭(miè)」

注:成就弹(dàn)出了就行,不需要击败boss

4. 鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座(zuò)

在挑战大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝(dì)皇」的(de)时候(hòu),它的角(jiǎo)上会出现一个(gè)红(hóng)色的火元素盾条。这(zhè)个盾条可以通过(guò)元素反(fǎn)应进行削减,效率(lǜ)更高的是水(shuǐ)元素。

我们需要做的就(jiù)是将盾条清(qīng)空,使boss瘫痪,陷入(rù)虚弱状态(tài),并在此状态(tài)下(xià)击败(bài)boss。成功后即可获得成就「鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王座」

注(zhù):①. 只(zhǐ)有在盾条(tiáo)被清(qīng)空后,boss瘫痪(huàn)在(zài)地上的这段(duàn)时间属(shǔ)于“虚弱”状(zhuàng)态。一旦它重新(xīn)站(zhàn)起来,哪(nǎ)怕(pà)盾条还(hái)没有恢复,也已(yǐ)经不属于“虚弱(ruò)”状态。

②. 由于(yú)“虚弱”状态(tài)的(de)时间很(hěn)短(duǎn),故推荐分为两步进行(xíng)。之一步,压(yā)低boss的(de)血量到自(zì)己(jǐ)角(jiǎo)色的斩杀线范围(wéi)内。第二(èr)步(bù),清空(kōng)boss的(de)盾条,然后快速(sù)击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑(tiāo)战大世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟(lín)」时,它身(shēn)上会出(chū)现一个(gè)紫色的雷元素盾条(tiáo),这个就(jiù)是“异海珍珠”的能量条(tiáo)。

我们先快(kuài)速(sù)削(xuē)减盾条,但(dàn)不要完全清(qīng)空,留差不多一(yī)两次就能击破的样(yàng)子。等它(tā)跳到半空(kōng)使用技(jì)能「原海古雷」时,迅速(sù)将剩下的(de)盾(dùn)条清空。

成(chéng)功(gōng)后(hòu)即可获得成就「砂砾收藏(cáng)家」

注:①. 地上的三(sān)个是共(gòng)鸣珊(shān)瑚(hú)珠(zhū),在完成成就(jiù)的过程中千万不要破坏它们。我们需要直接(jiē)击破boss本(běn)体的(de)异(yì)海(hǎi)珍珠才行。

②. 削减盾条的方(fāng)式为通过冰/草/火元素(sù)角色的攻击造成元素反应。推荐使用(yòng)这三种(zhǒng)元素(sù)的弓箭手(shǒu),使(shǐ)用其他(tā)武(wǔ)器的角色很难打到(dào)最后半空中的boss。

6. 我击碎雷(léi)霆

还是挑战大世界boss「千(qiān)年珍(zhēn)珠骏麟」,这次我们(men)直接清空它身上的(de)紫色雷元素盾(dùn)条(异(yì)海(hǎi)珍珠能量条)。

在一段时间后,boss会开始重新凝聚异海(hǎi)珍(zhēn)珠(zhū),如(rú)下图所示(shì)。

我们要在它凝聚开始后,完成(chéng)前,迅速将(jiāng)它击败。成功即可获得成就「我(wǒ)击碎雷霆(tíng)」

注:①. 清空盾(dùn)条的方式(shì)除(chú)了上面提到的(de)通过冰/草(cǎo)/火元素角色的(de)攻(gōng)击造成元素反应之外。还可以通过击破boss使用「原海古(gǔ)雷」时召唤的三颗(kē)共(gòng)鸣珊瑚珠(zhū),来达成清(qīng)空(kōng)盾条(tiáo)的目的。

②. 由(yóu)于(yú)重新凝聚的时间很短,故推(tuī)荐分为两步(bù)进行。之一(yī)步,清空盾条之后,压低boss的(de)血量到自己(jǐ)角色的斩(zhǎn)杀线范围内。第二步(bù),看(kàn)到boss开始(shǐ)凝聚时(shí),快速击败。

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