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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

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阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回(huí)合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的(de),所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会向下取整,并且不(bù)累积(jī)

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合(hé)阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气血损失(shī)限制(zhì),也避上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个免如果(guǒ)持续期间不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低(dī)的(de)时候使(shǐ)用(yòng),少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续(xù)的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合(hé)的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不(bù)上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持(chí)续也(yě)是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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