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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《天(tiān)谕(yù)手(shǒu)游》狐妖联动第二篇(piān)章(zhāng)有什么活动 狐妖联动活动介绍(shào)游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线(xiàn),完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第(dì)二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月2日(rì)更(gèng)新后全(quán)服上线,跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东(dōng)方月初(chū)一起畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成(chéng)活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐(lè)游进行时(shí)】

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进(jìn)行时(shí)共分为四(sì)个阶段(duàn),玩(wán)家将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都、苏澜郡(jùn)四(sì)个地点完成不同(tóng)的(de)活动任务(wù)。四个(gè)阶段将按照时(shí)间(jiān)逐(zhú)渐开放。完成各阶段(duàn)任务即(jí)可解(jiě)锁对应的阶段奖励。完(wán)成所有阶段(duàn)的活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵(líng)等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段充满幻想(xiǎng)和离奇的(de)旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫(gōng),在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪(xié)恶(è)的星垣教徒(tú)展(zhǎn)开激烈的(de)战斗……一(yī)切的一切都由你来决定(dìng)。冒险(xiǎn)家们需要选择合适(shì)的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙伴(bàn)组建一个强大的队伍,以(yǐ)应(yīng)对不同的(de)挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触(chù)发不同的事件,产生(shēng)不同的影响。模(mó)拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将(jiāng)开始,路程中(zhōng)又会(huì)发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图(tú)片(piàn)中找到指(zhǐ)定物品,助(zhù)力涂山红红和(hé)东方月初的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险(xiǎn)考核】

活(huó)动简介:在云(yún)垂大陆游玩这么久,是(shì)时候(hòu)来考验一下(xià)涂(tú)山(shān)红红和东(dōng)方月初对云垂知(zhī)识的(de)掌握程度了(le)。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天发(fā)布一(yī)次冒险(xiǎn)考核任(rèn)务,完成考核获取奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动(dòng)简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌(gē)孤注(zhù)一掷(zhì),为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执念,恢复(fù)神智(zhì),方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌(gē)为首领挑战(zhàn)副(fù)本(běn),分为剧(jù)情模(mó)式(shì)、平衡模式两种(zhǒng)难(nán)度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形(xíng)态的曲(qū)歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞(tūn)下流星(xīng)碎片(piàn),进入二(èr)阶段。

难度(dù)简介:剧(jù)情模式下副本内怪物(wù)等级为队伍内玩家平(píng)均等级(jí)。平衡(héng)模式下(xià)副本内所有玩家都会被置于(yú)69级平(píng)衡模板下,数值强(qiáng)弱和战力无关,但副(fù)本具(jù)有相(xiāng)当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必(bì)有回(huí)响(xiǎng)。前往三生(shēng)树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来(lái)自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被认为(wèi)是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为(wèi)了完(wán)成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏(sū)拼命(mìng)练习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任务(wù)中(zhōng),她(tā)从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完(wán)成任务(wù)。在被取消红(hóng)线仙资(zī)格时,白月初保护了(le)她。在白(bái)月(yuè)初的帮(bāng)助下,涂山(shān)苏苏(sū)最终完成(chéng)了之一个(gè)任务。在与白月初共同(tóng)完成的一系列任务中,涂(tú)山(shān)苏苏了解到了自己的身世(shì)和(hé)涂山红红、东(dōng)方月初(chū)的往事,也(yě)在完(wán)成理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给白(bái)月初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗设定】

涂(tú)山(shān)苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位时,可(kě)以(yǐ)给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技(jì)能(néng)1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏(sū)处于(yú)守(shǒu)护(hù)位置(zhì)时,基础属性转换给(gěi)主人的比例提升。

被动(dòng)技能2再世之颜相机(jī):涂山(shān)苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人可(kě)获得(dé)额(é)外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时(shí),主人(rén)获得额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期(qī)待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式(shì)打响,此次组队模式(shì)进行了(le)全面(miàn)升级(jí)——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自由组队(duì)的模式,经(jīng)过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队伍(wǔ)人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对(duì)局(jú))

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务器开(kāi)服时间与服务器人数共划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与的服(fú)务器截止于(yú)【夏余秋生】,之后(hòu)开放(fàng)的服务(wù)器(qì)以及(jí)回归服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜(lán)、一生恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语(yǔ)、月(yuè)下星海(hǎi)、万灵(líng)筑梦、光海长吟(yín)、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想(xiǎng)之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个(gè)赛区(qū)的玩家等(děng)级差距战力影响较(jiào)大,当对局(jú)中(zhōng)双方(fāng)战队存在(zài)等级差(弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗chà)时,系统会(huì)给等(děng)级低的战(zhàn)队提供一部分属性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻(gōng)击、法术(shù)攻(gōng)击(jī)、物理防(fáng)御、法术防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在5级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在3级时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在13级(jí)时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在7级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队(duì)平台】

同赛区内,各(gè)服务器玩家(jiā)之间(jiān)可以通(tōng)过【一(yī)战高下】的(de)【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此(cǐ)通过【高(gāo)级(jí)搜(sōu)索】功能可精确寻找目标职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由发布(bù)个人信息寻找目标(biāo)战队,信(xìn)息一(yī)旦(dàn)发(fā)布(bù)便呈现(xiàn)在招募界面的(de)【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界面的(de)【找战队】界(jiè)面(miàn)上,可便捷查询(xún)各战队当(dāng)前(qián)成员的组成情况(kuàng)以及(jí)私聊队(duì)长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队成(chéng)员中(zhōng)同门派的成(chéng)员最(zuì)多(duō)2名,有5种及以上不同(tóng)门派的成员(yuán),将(jiāng)会(huì)激活战(zhàn)队额外增(zēng)益效(xiào)果,请各位队(duì)长组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始(shǐ)到(dào)11月(yuè)17日19:55期间都可以自由(yóu)创(chuàng)建、加入战(zhàn)队,从11月17日的(de)海选赛开启后已经拥有战队的成员不(bù)可退出(chū)战队。海选赛比赛(sài)期(qī)间战队功能将临时锁(suǒ)定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对(duì)局中(zhōng)都可使用战队(duì)技(jì)能(néng),在每局对局中队长先(xiān)选择上(shàng)场队员(yuán)再(zài)选取战队技能,详(xiáng)细战队技能(néng)介(jiè)绍可(kě)前(qián)往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海选赛的每个(gè)比赛时间内,系统将为进入休息室(shì)的战队进(jìn)行(xíng)系(xì)统匹配(pèi),海选赛(sài)每个(gè)比赛日对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共(gòng)为24轮(lún),每轮获胜的队伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点(diǎn)积(jī)分,失败的队伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优(yōu)先匹(pǐ)配战队积(jī)分(fēn)相(xiāng)同的队伍(wǔ),随(suí)着(zhe)匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存(cún)活数,存活数多者胜;存(cún)活数(shù)相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若(ruò)出现轮(lún)空(kōng)情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进(jìn)行排名(míng),战(zhàn)队积分情况相同时优(yōu)先比较击(jī)败数,击败数情况相同(tóng)时(shí)优先(xiān)比较战队战力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名(míng)的队伍晋(jìn)级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小组(zǔ),每(měi)个小(xiǎo)组(zǔ)8支(zhī)战队,根据海选赛结(jié)束时的排名,将排(pái)名前8的战队(duì)分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内(nèi)剩下的7个(gè)名额再根据海选赛的名(míng)次(cì)进行(xíng)分(fēn)配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进(jìn)行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两(liǎng)胜制(zhì)的比赛,每组总(zǒng)共进行(xíng)7轮比赛。

3.每(měi)个(gè)小组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛(sài),总(zǒng)共16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定(dìng)优(yōu)先看存(cún)活数,存(cún)活(huó)数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同,输(shū)出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名(míng)积(jī)分相同(tóng),按净胜局、击败数、平均(jūn)战力(lì)排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分(fēn)赛前16名队伍(wǔ)将晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰(tài)赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛(sài)均采用三局两胜制进行对局,半(bàn)决(jué)赛开始局内(nèi)采(cǎi)用五局(jú)三(sān)胜制,优先进行上半区半决赛对局,再开启下半区半(bàn)决赛(sài)对(duì)局,最后进行巅峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片(piàn)、神谕弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗精华等(děng)专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对(duì)应的场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要(yào)参(cān)与积分赛,无论胜负(fù)都可获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励(lì):晋级(jí)淘(táo)汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终的排名可获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负,均可(kě)获得(dé)海量荣(róng)誉积分(fēn),当荣誉积分达到(dào)对应阶段,系统(tǒng)将(jiāng)为玩家(jiā)发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售价28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦衣(yī)商(shāng)店(diàn)上(shàng)架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外(wài)观(guān)的(de)玩(wán)家将自动解锁。

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