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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量<清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王/p>

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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