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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够(gòu)格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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