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晋m是山西哪里的车 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进(jìn)攻:全部正面(miàn)进攻难(nán)度挺大的,推荐分兵包(bāo)夹(jiā),攻方看A点前压开局站在光幕和墙的夹角(jiǎo)处瞄准(zhǔn)图中铁(tiě)皮横线的这(zhè)个点跳投。

A点进(jìn)攻(gōng):全部正面(miàn)进攻(gōng)难度挺大的,推荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点前压开局(jú)站在光幕和墙的夹角(jiǎo)处瞄准图中铁皮横线的这个点跳投,攻(gōng)方(fāng)看A绳索区(qū)开局(jú)站在这个位置(zhì)的极限抬头瞄准这个角跳投,A绳索看A包从A大看A包的眼没有固定(dìng)点位我就不多说了(le),只(zhǐ)要正常能扔到(dào)二楼(lóu)平台就行,A点防守:A包(bāo)看(kàn)A绳索(前进跳投(tóu))顶在A包点二楼平(píng)台的(de)这个角落(luò)瞄准图中(zhōng)墙斜(xié)钢条(tiáo)的一个(gè)小坑(kēng)洞前进跳投(tóu);B点进(jìn)攻:B箱看B包站在B树木区箱子的这个角落瞄准这棵树(shù)树叶(yè)的(de)这个空角直接(jiē)跳投,B大(dà)门(mén)看B包(bāo)站在B大门这个(gè)瞄准点出挨着(zhe)墙抬头(tóu)瞄准这个墙角跳投(tóu)。

《无畏契约》菲(fēi)德裂变峡谷(gǔ)攻(gōng)防(fáng)教学

裂变峡谷这(zhè)张图很(hěn)特别(bié),跟其他 *** 两家对点的开局(jú)不(bù)同,警方(fāng)可以开局直接占据包点严防死守(shǒu),而匪方会(huì)因(yīn)为一(yī)根绳索发挥(huī)更多进攻(gōng)战术。黑梦在(zài)这张图非(fēi)常强势,她(tā)的技能机制(zhì)让她(tā)在裂变峡谷的(de)攻守两端都能发挥极大的作用。

此(cǐ)篇攻(gōng)略(lüè)仅有两个不是直接跳投(会(huì)标(biāo)注),其余点(diǎn)位全(quán)是直接(jiē)跳投的。

报(bào)点参考地图:

一、A点进攻

全部正(zhèng)面进攻难(nán)度挺大(dà)的,推荐分兵(bīng)包夹。

1、攻方看A点前(qián)压

(这颗眼我试(shì)了快1个小(xiǎo)时才(cái)成(chéng)功)

开(kāi)局站在光幕和墙(qiáng)的(de)夹角处

瞄准(zhǔn)图(tú)中铁皮横线的这个点(结(jié)合(hé)下(xià)两(liǎng)张(zhāng)图)跳投

这颗(kē)眼会从图中(zhōng)窗(chuāng)户的缺口掉(diào)下去落(luò)到A区大(dà)堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的(de)敌(dí)人。

2、攻方(fāng)看A绳索(suǒ)区

开局站在这个位(wèi)置(zhì)的极(jí)限(掉不下去不用怕)

抬头瞄准这(zhè)个角跳投

这个眼是给想要A门出去的队友敌(dí)人信息(xī),防(fáng)敌人(rén)架(jià)枪

3、A绳索看A包

从A大看A包(bāo)的眼没有(yǒu)固定点位我就不多说了,只(zhǐ)要正常能扔到(dào)二楼平(píng)台(tái)就(jiù)行。

从A门出(chū)来后,站在门左侧墙线的这个角落

抬头瞄准棚(péng)顶的(de)这个角直接跳投

这(zhè)个眼几乎(hū)会看到A点部署区的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前(qián)进跳投(tóu))

顶在A包点二楼平台的这个角(jiǎo)落

瞄准(zhǔn)图中墙(qiáng)斜(xié)钢条(tiáo)的一(yī)个(gè)小(xiǎo)坑洞(dòng)前进跳投(这个(gè)按住W跳投(tóu)就行)

这个眼会扔到墙角上(shàng),能看(kàn)到A绳索(suǒ)区敌方动(dòng)向(xiàng)

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的这个角落

瞄准这棵树树(shù)叶(yè)的这个空角(jiǎo)直(zhí)接跳投(这个开低(dī)画质容易看,开高画质看不出来)

开高画质(zhì)可(kě)以用这个,E技能UI上(shàng)方圆点(diǎn)对(duì)准隧道牌的字母N的左上角(jiǎo)跳投,跟(gēn)上面那个效果一样(yàng)

能(néng)看到(dào)B包点内(nèi)几(jǐ)乎所有位置

2、B大(dà)门看(kàn)B包

站在B大门这(zhè)个(gè)瞄准点出(chū)挨着墙

抬头瞄准这个(gè)墙(qiáng)角跳投(tóu)

同样能(néng)看到B包点内几乎所有位(wèi)置

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