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鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号

鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一(yī)波一(yī)个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样(yàng)

须(xū)弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两(liǎng)仪却(què)是阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本身就(jiù)是(shì)一(yī)个点杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意的(de)是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过(guò)战意(yì)值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相(xiāng)对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了可以更(gèng)快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多(duō)对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多(duō),使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时(shí),增(zēng)加(jiā)更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测(cè)试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就(jiù)是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值在法宝持续(xù)期(qī)间有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立(lì)有概率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须(xū鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号)弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述(shù)没(méi)有错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可(kě)千(qiān)万不要(yào)随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的(de)时(shí)候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害(hài)的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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