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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片(piàn):狂(kuáng)怒丝线、守(shǒu)护丝线、生成(chéng)丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手(shǒu):回天(tiān)掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模(mó)组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)。

用【断剑(jiàn)者】,神器点【单频大师(shī)】,用其他喷子,神(shén)器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,碎片(piàn):狂怒丝(sī)线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天(tiān)掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸:近(jìn)战+元素抗性模组;腿(tuǐ):复(fù)原、鼓舞(wǔ); 印记:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì),武器模组推荐(jiàn):推荐【快速切换枪(qiāng)带(dài)】0.9X准(zhǔn)备和收起动画,断剑(jiàn)者的优(yōu)势在于缚丝属性+金雪上加霜,高(gāo)操控面板,触发(fā)赛季模组【单频大(dà)师】能给(gěi)近(jìn)战10%加(jiā)伤,缺点备弹(dàn)15发速射喷,优(yōu)势在(zài)于(yú)25发备弹,缺点(diǎn)是操控(kòng)较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装(zhuāng)思路分享

用【断剑者】,神器点【单频(pín)大师】

用(yòng)其他喷子,神器(qì)点(diǎn)【狂暴(bào)叠加 】 狂(kuáng)暴(bào)叠加:契合护甲模组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,缠结(jié)伤害(hài)提升,三层护甲充能就是90%的(de)伤害提升(不(bù)压光用可以胸部插一个【完(wán)全充能(néng)】,再叠(dié)一(yī)层,120%伤(shāng)害),保证缠结(jié)高(gāo)伤害能砸死(sǐ)杂兵(bīng)触发(fā)【元(yuán)素弹药(yào)】

一、使(shǐ)用环境

能(néng)近战的都能(néng)用,无(wú)敌的绿巨(jù)人

核(hé)心金(jīn)装【合成感受(shòu)器】触发加被动(dòng)增加近战吸附距(jù)离(lí)至 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米范围(wéi)内时:

获得(dé)生物强(qiáng)化,增加近(jìn)战伤害和超级伤(shāng)害,持续(xù) 8 秒。

生(shēng)物强化(huà)

50%的大招伤(shāng)害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除(chú)近战吸(xī)附(fù),增(zēng)加武(wǔ)器操控和填(tián)装速度,具体(tǐ)数值不明(míng)。

三维:韧性纪律双百,剩下堆(duī)力量

这里实际上算两种配装(zhuāng),断剑者备弹15发,固定低音(yīn)负载25发

速射喷(pēn)操控低但(dàn)是备弹多,轻质喷(pēn)备弹少但是操控(kòng)高,具体分析看武器推荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结造成(chéng)伤害提供近战能量,必带

【守护丝线】能量球给10s织造铠甲,必带

【生(shēng)成丝线】造(zào)成伤(shāng)害提供手雷能量,必带(dài)

可选碎片

【上升丝(sī)线】:使用手雷装填手上武器。在 15 秒内提供(gōng) +30操控、+40 装弹(dàn)速(sù)度、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和(hé) +30空(kōng)中效率。激活后,弹药补充有 4 秒冷(lěng)却(què)时间。(金中速射喷子带(dài)这个(gè))

【蜕变丝线】织(zhī)造铠甲状态武器(qì)杀怪给缠结。(用断剑者带这个)

其(qí)他碎片

【增殖(zhí)丝线(xiàn)】充能(néng)近战最后一击(jī)给缚丝武器(qì)瓦解弹药(有看到速通大佬携带断剑者打拳时候带这个用来破屏(píng)障,仅提一(yī)下)

三、模组(仅提必要(yào))

● 头:拳到力(lì)来(lái),拳(quán)到力来

● 手:回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法,伤害感应

● 胸:近(jìn)战+元素(sù)抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)

手臂模组说明

关于手臂最后(hòu)一个模组选择,首先绿(lǜ)泰坦不触发【近(jìn)战快速启动】模(mó)组(zǔ),所以(yǐ)有下列思路。

【手(shǒu)雷快速启动】带速射喷时候可(kě)以选择,需(xū)要关注弹药经济(jì),保证需要绿弹时候有3层护甲充能去终结怪(guài),对操作要求(qiú)较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带1个+30力量(考虑配合赛季神器模组,选(xuǎn)了(le)这(zhè)个,如果你已经(jīng)百力量(liàng)了,考(kǎo)虑其(qí)他模(mó)组)

【专注打击】近战回复职业技能能(néng)量(liàng),同时职(zhí)业物品带【扩展】(撑(chēng)盾回复(fù)10%近战cD),听起来有点(diǎn)怪,提(tí)一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就(jiù)绪(xù)/收起动画持续(xù)时间倍率,收放的最(zuì)短持(chí)续(xù)时间(jiān)为(wèi) 100 操控

个人(rén)理(lǐ)解:这部分动画有准(zhǔn)备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍(bèi)率是能让准备动画超(chāo)过100操控,收(shōu)起动画(huà)则(zé)卡死在100操控上限。

【上(shàng)升丝线】触发(fā)+30操控,合成手s23赛季加(jiā)操控,但是速射喷的操控(kòng)多为(wèi)50左右,可以考虑(lǜ)带(dài)这(zhè)个

腿部模组(zǔ)

【复原】是必带的(de),其次是【鼓(g树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴ǔ)舞】

【弹药回收(shōu)】用(yòng)轻质框架喷子时候带,由(yóu)于轻框(kuāng)备(bèi)弹太(tài)少,个人(rén)认为必带(dài);用速射喷+金中藏弹+雪上组合(hé)的(de)时候可以(yǐ)选择不带(dài)回(huí)收(shōu),带(dài)【支配】

印(yìn)记模组

感(gǎn)应护盾(dùn)是必带的(de),保(bǎo)证终结时候的安全,紧急(jí)情(qíng)况躲伤害也能用,必(bì)带

特殊终结技:3层护甲(jiǎ)充能给绿弹,保障喷*药续航 ,必(bì)带

最后一个位置有两个选择:强(qiáng)力吸引或时间(jiān)膨胀(zhàng)

强力吸引(yǐn):撑盾,吸引12.5M范围内(nèi)范围的光球,配合复原的回(huí)血和(hé)碎(suì)片的织造(zào)铠(kǎi)甲,个人觉得还(hái)不错的选择(zé),可(kě)以(yǐ)带

时间膨(péng)胀:携带【活(huó)力洗礼】时候(hòu)带这个,保证护甲(jiǎ)充能层数

其(qí)他模组

比(bǐ)如【扩(kuò)展】:撑盾给10%的近战能量(liàng),泰坦没事(shì)干放(fàng)个(gè)盾来回转技能(néng),个人(rén)觉得鸡肋,主(zhǔ)要回近(jìn)战还是依靠砸缠结触发(fā)碎(suì)片【狂怒丝(sī)线】

四(sì)、武器选(xuǎn)择

武器(qì)模(mó)组推(tuī)荐:推荐【快(kuài)速切换(huàn)枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备(bèi)动(dòng)画。(徒手握把是(shì)为腰射弓(gōng)服务的,提升腰射命中(zhōng)率(lǜ)在弓的准心上很明显,在喷子上实测不明显(xiǎn)且只给0.95的抬枪速度,不管(guǎn)收(shōu)起,不如(rú)切换枪(qiāng)带(dài)的0.9收举(jǔ))

主要针(zhēn)对雪(xuě)上加(jiā)霜(shuāng)的喷子推荐(jiàn),建(jiàn)议(yì)都去试试(shì)手(shǒu)感,喷子比较看(kàn)个人喜(xǐ)好,喷子带(dài)一把即可,个人推(tuī)荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高一点(diǎn),允许空2发)

另外一把带环(huán)境对策武器(qì),3号位用推推、心影

1号位

轻质框架(jià)用(yòng)突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管(guǎn)套筒+突击弹(dàn)匣+金中藏弹+雪上加霜+大(dà)师射(shè)程)手感超棒有特殊动(dòng)画,自带枪厂特性(xìng)【热切(qiè)换(huàn)】加(jiā)操控

(轻质框架备弹劣(liè)势,但是操控高切枪更(gèng)丝滑,考(kǎo)虑到本身高(gāo)操控面(miàn)板,加上(shàng)枪(qiāng)厂特性,大师(shī)选了射程,当然你也(yě)可以继续(xù)大师操(cāo)控)

断剑(jiàn)者:(枪管套筒+突击弹匣+爆破专家+雪上加霜+大师操控/射程(chéng))轻(qīng)质框架,面(miàn)板(bǎn)怪物。相比速射框架备弹劣势(shì),只有(yǒu)15发备弹(dàn)。枪管有点(diǎn)挡视野

(3号位(wèi)为什么选爆破专(zhuān)家?是为了技能cD情况下,用喷子杀(shā)个(gè)怪回复钩爪,提升容(róng)错,顺便换(huàn)个(gè)弹,其他也没什么好(hǎo)选的,选其(qí)他不如直接(jiē)金中M5)

(为什么大师(shī)射(shè)程?首先是(shì)本身操控(kòng)面板(bǎn)够高(gāo),主要使用者是缚丝(sī)泰坦(触发s22赛季模组单频大师),携带断剑者不带上升丝(sī)线(xiàn)情况,s22赛季可以(yǐ)用(yòng)大师操控,s23赛季泰坦会(huì)得到【合成手】给(gěi)的(de)操控和装填,推荐选(xuǎn)大师(shī)射程)

一小步:枪(qiāng)管套(tào)筒+战术弹匣+金中+雪上,主手速(sù)射喷,备弹多

2号位

固定低音(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空速(sù)射(shè)框架,25发备(bèi)弹,枪声清脆,个人爱用

弑神者(金中/盗(dào)墓+雪上加(jiā)霜(shuāng)):虚空速射框架(jià),同固(gù)定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒+战术弹匣+盗墓+雪(xuě)上(shàng)加霜+大师操控):恶化喷,火属性速射框架,有雪(xuě)上加霜金(jīn)perk,手感(gǎn)不错自带(dài)瞄准镜(jìng)

固定负载(zài)(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上加霜):电(diàn)属性(xìng)速(sù)射框架,其实(shí)是电(diàn)猎的打拳喷,获取比较shi(智(zhì)谋)

异蚀(shí)IV(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):电属(shǔ)性轻(qīng)质框(kuāng)架(jià),备弹拉胯,不推荐(jiàn),固定负载下位

总结

s22赛季有元(yuán)素弹药,缺*直接(jiē)缠(chán)结砸怪,但是如果缠结砸不(bù)死怪(guài)(宗(zōng)师),队友(yǒu)没(méi)带特殊(shū)终结技,会缺绿弹(比(bǐ)如(rú)带(dài)断(duàn)剑者、M5,轻(qīng)质框架天生(shēng)备弹(dàn)少)

断剑(jiàn)者的优(yōu)势在于缚丝属性+金(jīn)雪(xuě)上(shàng)加霜,高(gāo)操(cāo)控面(miàn)板,触发(fā)赛季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺(quē)点备(bèi)弹(dàn)15发速射喷,优势在于25发备弹(dàn),缺点是操控较低,需要其他(tā)手段去(qù)补(如大师(shī)操控,上升丝线碎片等),比如【固(gù)定低音(yīn)】虚空(kōng)速(sù)射(shè)喷,有金中+雪(xuě)上(shàng)的(de)同(tóng)时,能配合威(wēi)能(néng)位推(tuī)推、心影带虚空弹药(yào)回收,弹药经(jīng)济更好,所以个人(rén)爱用(yòng)

五(wǔ)、操(cāo)作手法

基础:推(tuī)(上(shàng)10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩(gōu)Q+喷(pēn)子(zi)右键瞄准(触发(fā)雪上)+近战

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触(chù)发雪上(shàng))+近战(zhàn)

熟练:Q +推(tuī) +喷 +近战

备(bèi)注(zhù):

1、记得改近战(zhàn)键位,怕喷子(zi)打不中的可以弄个(gè)外置准(zhǔn)心,瞄(miáo)准(zhǔn)喷的散(sàn)布更小,能右键尽量(liàng)右键

2、保(bǎo)证有织造铠甲(jiǎ)前提下,尽(jǐn)量(liàng)把技(树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴jì)能留给精(jīng)英怪,三层近战cD冷却不同,第(dì)3层<第2层<第(dì)1层(céng),近战(zhàn)全清空后cD很长(zhǎng),杂兵直接普(pǔ)通攻击锤死

大(dà)招:右键(jiàn)左(zuǒ)左左左循环(huán)

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