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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需要(yào)根据(jù)队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属于(yú)追加(jiā)攻击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活(huó)需要(yào)账账自己行动才能(néng)触发的机(jī)制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存(cún)在(zài)陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击(jī)拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动(dòng)不(bù)会触(chù)发(fā)这(zhè)个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触(chù)发(fā)时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额(é)外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的(de)时侯,建议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上的(de)图标会(huì)发(fā)生(shēng)变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释(shì)放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出(chū)一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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