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辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)哪个属性好 须(xū)弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手上时不受控(kòng)制(zhì),要么(me)不(bù)用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就(jiù)算(suàn)时机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音(yīn)的(de)也(yě)是(shì),须弥海也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概(gài)率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一(yī)次(cì)加上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是(shì)一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的(de)是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战(zhàn)意值(zhí)辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话低时(shí)使用(yòng)

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝其(qí)实(shí)也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对(duì)方(fāng),增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可能(néng)不(bù)能(néng)增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用(yòng),能(néng)更(gèng)快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留(liú)言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合结束时增加(jiā)的(de)须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间有概(gài)率(lǜ)额外(wài)增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间(jiān),获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就(jiù)是类(lèi)似基(jī)础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回(huí)合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明(míng)确获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误的话(huà),应该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的(de)时候(hòu)使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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