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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基(jī)础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱(qián)收入(rù)也来自(zì)于人口(kǒu)——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工(gōng)作类型的(de)划分则是以资(zī)本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人(rén))作为工(gōng)业(yè)革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那(nà)个阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要在附近建(jiàn)立市场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可(kě)以(yǐ)把已经(jīng)达到(dào)满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)并不是上位替代,而(ér)是(shì)分工共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和养殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以(yǐ)需(xū)要完成(chéng)的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和(hé)居住(zhù)区域的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概(gài)还属于(yú)一个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过程中,不(bù)过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要(yào)考虑一(yī)些(xiē)宏观(guān)方面的(de)内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避(bì)免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要(yào)建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的(de)风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基本(běn)都(dōu)是几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行(xíng)支持(chí),这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自(zì)己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务(wù))、新兴世(双修是指什么意思,双修是怎么进行的shì)界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧情(qíng)模(mó)式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学(xué)习(xí)新机制的双修是指什么意思,双修是怎么进行的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是(shì)艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文(wén)娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于(yú)本体而(ér)言(yán),居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时(shí)工到劳工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求也就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有(yǒu)是(shì)十(shí)多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避(bì)免的需要(yào)完(wán)成一些重新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的(de)特色就(jiù)是不(bù)交税了(le),收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求的商路,还(hái)有很多临(lín)时(shí)事件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格(gé)——这一点意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成(chéng)规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧世(shì)界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩(wán)乐的(de),比如(rú)海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不(bù)过(guò)目前的(de)版本比较游(yóu)戏本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点太多了,后(hòu)期(qī)动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也(yě)需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来了(le)一(yī)个和本体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是(shì)本作的(de)自动化和(hé)模块化(huà)程度不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的(de)微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系(xì)列那些比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游(yóu)戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也(yě)有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本(běn)可(kě)以起到很好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下(xià)年(nián)4季票(piào)带(dài)来(lái)的(de)南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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