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王菲是什么星座,王菲是什么星座的人

王菲是什么星座,王菲是什么星座的人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服(fú)务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回手雷(léi))、回(huí)天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走(zǒu)机(jī)制很方便(biàn),其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个(gè)流(liú)程(chéng)是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触(chù)发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的(de)规则、流(liú)明(为团(tuán)队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了(le)触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光(guāng)环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以(yǐ)带(dài)了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里王菲是什么星座,王菲是什么星座的人卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和(hé)日(rì)常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大(dà)化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要(yào)释放(fàng)的(de)终结技(jì),但是考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不(bù)需要(yào)队友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的(de)场(chǎng)景基(jī)本(běn)上都是(shì)有(yǒu)着自己明确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互(hù)换,取决(jué)于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

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