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巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间

巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出(chū)阶(jiē)段

● 核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈(cí)加速(sù)技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不(bù)能(néng)带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责(巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然(rán)后切(qiè)回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的(de)规则、流明(míng)(为团(tuán)队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要(yào)你(nǐ)带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎(dú)职打的(de),一般上狙(jū)也(yě)没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局(jú)两(liǎng)发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上(shàng)推推的(de)时(shí)候(hòu)带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),需要(yào)终结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候(hòu)别(bié)用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球(qiú)必(bì)定(dìng)触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那(nà)更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时(shí)选(xuǎn)择使用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的(de)情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备的(de)场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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