泉州电动车网 福建骑行网泉州电动车网 福建骑行网

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加(jiā)点推荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到(dào)20人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大(dà)家(jiā)选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他的(de)近战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就是(shì)敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们(men)就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击(jī)力(lì)。作为(wèi)近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血(xuè)量(liàng)放一放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来(lái);对于一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力(lì)高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智(zhì)慧(huì)这(zhè)两个针对于(yú)法术职(zhí)业的(de)属性,我(wǒ)们武士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去(qù)加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之(zhī)前都(dōu)是完(wán)全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期间(jiān)是(shì)可(kě)以穿插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到(dào)30的点(diǎn)数(shù)还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这(zh人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟è)样点,玩到后面属性(xìng)收益(yì)就很低(dī)了。武士(shì)前期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期(qī)自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环(huán)境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多(duō)玩家误(wù)以为(wèi)前(qián)期要加(jiā)力量,其实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一(yī)两(liǎng)刀带(dài)走(zǒu),这(zhè)个(gè)是基(jī)础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这(zhè)个是(shì)之(zhī)一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保(bǎo)证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必要(yào)的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低不(bù)能(néng)拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试试造(zào)成(chéng)很(hěn)高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的(de)武器(qì)都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会(huì)直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏(xì)中,随(suí)意加点,会让法师前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师(shī)的(de)加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定(dìng)要(yào)注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士(shì)和其(qí)他职业,法师的(de)主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们(men)在(zài)加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们(men)也是无能为力(lì),彗(huì)星术就(jiù)是很强(qiáng)大(dà)的法术(shù),对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力的提高,可(kě)以很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤(shāng)害(hài)敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在(zài)前(qián)期(qī)可以先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18点以(yǐ)上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术(shù),是通过陨(yǔn)石(shí)杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然我们希(xī)望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很关(guān)键,但是在(zài)前期(qī)我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很(hěn)强了(le),但是在血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了(le),还没有来得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的(de),你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们的(de)耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知(zhī)道怎么打了(le),如果你(nǐ)专注和(hé)智力(lì)够高(gāo),可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难度(dù)大,走双持武器(qì)路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻(gōng)击(jī)力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

以上就是关于(yú)《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)的(de)全部(bù)内容,希望能够有所(suǒ)帮助(zhù)。更多艾尔登法环(huán)相关攻略(lüè)点击艾尔登法(fǎ)环专区(qū)查看。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:泉州电动车网 福建骑行网 人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

评论

5+2=