本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条词(cí)缀哪个(gè)好 装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。
PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命(mìng);第(dì)四梯(tī)队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo);PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态(tài)持续时(shí)间增加。
《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队(duì)排行推荐(jiàn)
特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一(yī)梯队(duì)中词条优先级不(bù)分先后)
PVE向(绿装橙装词(cí)条):
之一梯队:
暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)
暴击伤害加成率
增益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)
冷却(què)缩减
第二(èr)梯队:
技能伤害提高
急速(sù)增加(jiā)
普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)
装备基础伤害增加(jiā)
你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害(hài)提高
对(duì)生命低于30%的(de)敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
对(duì)精英敌人造成的伤害提高
召(zhào)唤(huàn)物造成的(de)伤害提升
装备基础伤害
第三梯队:
格挡率
移动速(sù)度
受到来(lái)自(zì)玩家的(de)伤害降(jiàng)低
装备基础生(shēng)命
命(mìng)中率提(tí)高
第四梯(tī)队:
更大生命值
对(duì)野(yě)兽造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)
在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)
对未受过伤的敌人伤害提高
3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)
受到的所有伤害降低
移动时受到的伤害降低(dī)
昏迷抵抗率
普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)
对有(yǒu)护(hù)盾的目(mù)标造(zào)成的伤(shāng)害提高
受到的独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频持续性伤害降低
受到(dào)的所有伤害(hài)降低
对亡灵造成的(de)伤害提高
对控(kòng)制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高
减(jiǎn)速(sù)抵抗(kàng)率
恐(kǒng)惧抵抗
阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值(zhí)
对(duì)玩(wán)家造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
受到玩家的伤害降低
PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一(yī)梯队(duì):
格挡率(lǜ)
暴(bào)击率提高
暴击伤害加成率
增益状态持续时间增(zēng)加
对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提高
受到玩家的伤害降(jiàng)低
冷却缩(suō)减
第(dì)二梯队:
技能(néng)伤害提高
急速增加
普攻伤(shāng)害提高(gāo)
装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加
对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高
装备基础伤害
移(yí)动速度(dù)
受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)
受到的持(chí)续(xù)性伤害降低(dī)
在控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低
受(shòu)到的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低(dī)
移动(dòng)时受到(dào)的伤害降(jiàng)低
对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高
3米内的(de)敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低
普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低(dī)
对(duì)控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高
减速抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
昏迷抵抗率(lǜ)
第三梯队:
更大(dà)生命值
装(zhuāng)备基础生命(mìng)
命中率提高
你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提(tí)高
召唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升
第(dì)四梯队:
对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高
对(duì)亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高
阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更(gèng)大生命值
对精英敌人造成的伤害提(tí)高
对野(yě)兽造成的伤害提高
以上就是关(guān)于《暗黑(hēi)破坏神:不朽》装备词条梯独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频队排行推荐(jiàn)的全部内容,希望能(néng)够有所(suǒ)帮助。更多暗黑(hēi)破坏神:不朽相关攻略点(diǎn)击暗黑破坏神:不朽专区查看。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了