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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色了(le),可是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什(shén)么(me)高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依(yī)然强(qiáng)而(ér)有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形(xíng)杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输(shū)出效率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在(zài)所(suǒ)有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的(de)当(dāng)前版(bǎn)本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之(zhī)前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五(wǔ)星的(de)面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩属性高额(é)输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就(jiù一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元)练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴(bào)毙(bì),虽(suī)然一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大(dà)的时(shí)候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之后的(de)输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工(gōng)具(jù)人。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突(tū)进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续(xù)的射击。其中的之一段和(hé)第四段(duàn)射击能够额(é)外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗(hào)60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪(一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元guài)聚(jù)集到一起(qǐ),是一(yī)位非常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角色,触发(fā一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元)元素反应,对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长按(àn)将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大招(zhāo)的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可(kě)输出(chū)可辅助。 

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