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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

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三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴(yīn)属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的(de)愤(fèn)怒更高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈(毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗liè),那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的(de)随(suí)机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的(de)输出阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气(qì)血(xuè)损失(shī)限(xiàn)制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的(de)基(jī)础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打不了(le)我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸(zhǐ)人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还(hái)有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的(de)持续也(yě)是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了(le)

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