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回族女人为什么离婚少

回族女人为什么离婚少 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随(suí)者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是(shì)地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获(huò)得(dé)道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的(de)救世(shì)主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同道(dào)合的新盟友,去(qù)击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世(shì)界(jiè)的存亡(wáng)与未来(lái)将(jiāng)掌握(wò)在你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获(huò)得道(dào)具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打(dǎ)也(yě)会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难(nán)受(shòu),打的时候动(dòng)不了(le),前后摇摆也很大(dà),玩起(qǐ)来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个(gè)小boss设(shè)计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布(bù)置(zhì)也(yě)都差不多。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计的(de),强行给boss上了锁(suǒ)血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重(zhòng)。如果你没(méi)有远(yuǎn)程伤(shāng)害的(de)技(jì)能,他会一直有盾,直(zhí)到(dào)半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战不能打他,不(bù)然会被(bèi)他下(xià)一个技能打(dǎ)飞,只要你还没(méi)打中他,他就会(huì)不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很(hěn)少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间(jiān),直(zhí)到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没(méi)有必要(yào),如果你能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你选择增(zēng)加抛射(shè)物或者有护盾等加(jiā)成的(de)怪物,你躲(duǒ)一(yī)半就不错了,人物本身就(jiù)走(zǒu)得慢(màn),站的地方要么(me)是一(yī)条线,要么是各(gè)种站台(tái),人物没有格挡技能,如(rú)果限制他们在(zài)有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕(rào)过后面,先打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现(xiàn)你(nǐ)了(le),你就更难(nán)躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知(zhī)道为(wèi)什么既(jì)然给了玩(wán)家一个翻滚躲(duǒ)避就不能(néng)设定得更好点,比(bǐ)如操作流(liú)畅(chàng)或者较强的可操(cāo)作性,现在这样设计只(zhǐ)觉(jué)得前期躲不开,后期(qī)又完(wán)全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限(xiàn)深渊》的难(nán)度对怪物的加(jiā)成不(bù)是一(yī)般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间(jiān)闪到(dào)你身后(hòu)给你一下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一(yī)下,他会马上(shàng)跑向你(nǐ),然后打你,根(gēn)本没(méi)有反手(shǒu)的机会。 只要前期和(hé)他在一个平台(tái)上,你(nǐ)几乎不可(kě)能(néng)单挑他,这(zhè)个时候,还(hái)有远(yuǎn)程追(zhuī)着(zhe)你去(qù)打(dǎ),你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间之类的(de),如果藏(cáng)的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对(duì)各种属性(xìng)免疫,随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢(huī)复大(dà)部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满(mǎn)了可能还会有(yǒu)地形伤害,你(nǐ)也会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻击速度(dù)结(jié)果(guǒ)可想而知(zhī)。最恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么(me)几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的(de),又远程打(dǎ)你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你的(de)技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好的套装技能(néng),几乎要刮(guā)痧半(bàn)年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难受(shòu)了,被(bèi)满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不同,《无(wú)限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中(zhōng)有(yǒu)很多(duō)不(bù)同标签(qiān)的技(jì)能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起(qǐ)同类型的道具来(lái)触发(fā)协同和其他效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏(xì)中出现的就越多,标签相同(tóng)的道具(jù)就越难凑齐,官方给(gěi)了你出(chū)了禁(jìn)用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分(fēn)道具还(hái)是(shì)不够(gòu),而且有些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后就(jiù)不(bù)能禁用了,而(ér)且这(zhè)个道具很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星(xīng)道具(jù),很可(kě)能会被(bèi)这些(xiē)垃圾道具占据,让你的(de)套装无法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告

角色目前(qián)国(guó)服只有四个,比国际(jì)服差了一半以上,在(zài)游戏(xì)中可(kě)以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的(de)设计,减少你在(zài)游戏中获得的(de)奖励,这样你就(jiù)可以看广告(gào),现(xiàn)在(zài)有些道具是有的,但是(shì)因为没有(yǒu)角色所以(yǐ)不(bù)能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊》的(de)画面一般,可(kě)操作性差,玩法(fǎ)单一(yī),打击感几乎为零,看似(shì)在收集道(dào)具,实际(jì)上还会给自己增加难度,也是很(hěn)厉(lì)害的(de),玩家在想体(tǐ)验多(duō)套玩(wán)法(fǎ)的情况下(xià),一个套装可能都凑不齐(qí),游(yóu)戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀(xiù)了(l回族女人为什么离婚少e)。

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