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轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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