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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额(é)外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额(é)外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制启动的(de)关(guān)键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会(huì)额外让(ràng)账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于(yú)账账自(zì)己的(de)行动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动(dòng)才能触发(fā)的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关(guān)键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原(yuán)来的(de)那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行(xín日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名g)动(dòng)不会(huì)触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数(shù)。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的(de)敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要(yào)行(xíng)动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的(de)图(tú)标会(huì)发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技(jì)是(shì)一(yī)个(gè)状态类秘技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个(gè)效(xiào)果(guǒ):

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得(dé)一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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