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国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人

国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词(cí)条词(cí)缀(zhuì)哪个好 装(zhuāng)备词条梯(tī)队排(pái)行推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo);第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别(bié)注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以(yǐ)要(yào)区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第三(sān)梯(tī)队(duì):

格挡率

移(yí)动速度

受到(dào)来(lái)自(zì)玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第(dì)四梯队:

国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人lass="27ef-a348-ff65-0287 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/d194a95b7ef0e8f6b272d00a71a68672.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词(cí)条词缀哪个好(hǎo) 装备词(cí)条梯(tī)队(duì)排(pái)行推荐">

更大生命值

对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

在控制类状态下(xià)受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

3米内(nèi)的敌人(rén)对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人>受到的所有伤害降低(dī)

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对有护(hù)盾的目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)的(de)持(chí)续性(xìng)伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增加

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度(dù)

受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低(dī)

受到的持续性伤害降低(dī)

在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受(shòu)到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的(de)伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第(dì)三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提(tí)升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高

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