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喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹

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大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主动技能(néng)否极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能(néng)状(zhuàng)若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不(bù)低于(yú)泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还(hái)要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物(wù)理(lǐ)一速(sù)时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像(xiàng)门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上(shàng)要推进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为(wèi)这(zhè)个技能可(kě)能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用(yòng)性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月(yuè)时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目(mù)标,这个(gè)如(rú)果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得(dé)使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承(chéng)受单体技能的伤害(hài),并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发(fā)暴击(jī)了(le),最少不会低于破(pò)血(xuè)的伤害(hài)。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击败目(mù)标召唤(huàn)分(fēn)身(shēn),分身也(yě)是(shì)会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹)人(rén)更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常(cháng)花(huā)果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比较高,一般(bān)来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助(zhù)门派对单(dān)体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这(zhè)个(gè)技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的(de)运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不(bù)限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给自(zì)己增(zēng)加(jiā)的(de)一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别(bié)需要就是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔王寨喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹

主动技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话(huà),他也(yě)能给队(duì)伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能(néng)只是给目(mù)标(biāo)少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所以(yǐ)其实(shí)这个也是浪费了(le)魔(mó)王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印(yìn)记的(de)血量

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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