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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《天谕(yù)手(shǒu)游(yóu)》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么活动(dòng) 狐(hú)妖联动活动介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线,完成活动任务还(hái)可免费获得(dé)全(quán)新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上线,跟随涂山红红与东(dōng)方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山(shān)红红与东方月初脚步(bù),一起畅游云(yún)垂。乐游进行时共分(fēn)为四个阶段(duàn),玩家将在(zài)浮(fú)云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡四个(gè)地点完成不同(tóng)的(de)活动任(rèn)务。四(sì)个(gè)阶(jiē)段(duàn)将按(àn)照时间逐渐开(kāi)放(fàng)。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务(wù)一(yī)·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错(cuò)位时(shí)空(kōng),现实与幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒(mào)险家们踏(tà)上了一段(duàn)充满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐宫,在(zài)那(nà)里寻找传(chuán)说中的宝藏(cáng);在百狸(lí)之(zhī)林中(zhōng)与邪恶(è)的(de)星垣教徒展开激烈(liè)的战(zhàn)斗……一切的一切都由你来(lái)决定。冒(mào)险家(jiā)们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强(qiáng)大的队伍,以(yǐ)应对(duì)不同(tóng)的(de)挑战。天赋(fù)和属性(xìng)将在模拟过程(chéng)中发挥作用,触发不(bù)同的事件,产生不同(tóng)的影响。模拟结(jié)束后,冒险家(jiā)们将接(jiē)受评分,并根据评分(fēn)解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档次的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中(zhōng)又(yòu)会(huì)发生什么趣事呢?根(gēn)据(jù)线索,在(zài)旅行图片中(zhōng)找到指定物品,助(zhù)力(lì)涂(tú)山红红和东方月(yuè)初的(de)旅行(xíng)!

【活动(dòng)任务(wù)三·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩这么(me)久,是时候(hòu)来考验一下涂山红红和东(dōng)方月(yuè)初对云(yún)垂知识的掌(zhǎng)握(wò)程度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天发布(bù)一次冒险考核任务,完成考核获(huò)取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副(fù)本(běn) ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲(bēi)歌,尽诉相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相(xiāng)搏(bó)。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能化解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离(lí)恨歌为(wèi)首领挑战副(fù)本,分为剧情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首(shǒu)领拥(yōng)有(yǒu)两(liǎng)个阶段,在人形态的(de)曲(qū)歌被(bèi)冒险家逼入(rù)绝境(jìng)后会孤注一掷吞(tūn)下(xià)流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧(jù)情模式(shì)下(xià)副本(běn)内怪物等级为队(duì)伍内玩家(jiā)平均(jūn)等级。平衡(héng)模式下副本内所(suǒ)有玩家都会被置于(yú)69级平衡模板(bǎn)下(xià),数值强弱和战力无关,但副本(běn)具有相当的挑战(zhàn)性(xìng),建(jiàn)议5人手(shǒu)动操(cāo)作挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为(wèi)业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术(shù),拼命抢任务。在涂山(shān)苏苏接到的之(zhī)一个任(rèn)务中,她从(cóng)电视台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但(dàn)因为种种(zhǒng)意外,涂山苏(sū)苏(sū)未能完(wán)成(chéng)任务。在被取消红线仙资格时,白月初保(bǎo)护了她。在(zài)白(bái)月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在(zài)与白月初共同完(wán)成的一系列任务(wù)中(zhōng),涂山(shān)苏苏了解到(dào)了自(zì)己的(de)身世和(hé)涂山(shān)红红、东方月初(chū)的往事(shì),也(yě)在(zài)完成理想(xiǎng)与嫁给白(bái)月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位时,可(kě)以给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础属(shǔ)性转换给主人的比例提升。

被动(dòng)技能(néng)2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时(shí),主(zhǔ)人获得额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续(xù)版本推出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式(shì)打响(xiǎng),此次组队模式进(jìn)行了全(quán)面升级(jí)——采取(qǔ)同赛(sài)区内所有(yǒu)玩(wán)家自由组队(duì)的模(mó)式,经过海选赛(sài)、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕后(hòu)自(zì)动报名参赛(队(duì)伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系(xì)统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据服务器开服时(shí)间与服务器(qì)人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可(kě)参与的服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及回归服均不(bù)参(cān)与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长(zhǎng)歌(gē)星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有(yǒu)情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落(luò)云(yún)垂(chuí)、天羽誓歌、春满人(rén)间(jiān)、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱(ài)予(yǔ)云(yún)垂(chuí)、夏(xià)日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区(qū)】两个赛区的玩(wán)家等级(jí)差距(jù)战力影(yǐng)响较大,当对局(jú)中双方战(zhàn)队存(cún)在等级差时,系统会给等级低的战队(duì)提(tí)供(gōng)一部分(fēn)属性加成。属性加成包括:物理攻(gōng)击(jī)、法术(shù)攻击(jī)、物理防御(yù)、法术(shù)防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在(zài)5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在3级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获得5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级(jí)差(chà)在11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级(jí)差在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内(nèi),各(gè)服务器玩家之间可以通过(guò)【一战高(gāo)下】的【举世(shì)争锋】进入(rù)到赛(sài)事(shì)主题界面(miàn)进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通(tōng)过【高级(jí)搜索(suǒ)】功能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目标职业(yè)、战力、等(děng)级的队友。

2.可(kě)自(zì)由发布(bù)个人信(xìn)息寻找目标(biāo)战队(duì),信息(xī)一旦发布便呈(chéng)现在招募界面的(de)【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募(mù)界(jiè)面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各(gè)战队当前(qián)成员的组(zǔ)成情况以及私(sī)聊队长、快(kuài)速申请加入等(děng)操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋的战队成员中同门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上(shàng)不同门(mén)派的成员,将会(huì)激活(huó)战(zhàn)队额外增益效果(guǒ),请各位队长组建(jiàn)战队(duì)时合理安排队(duì)伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从海选赛开(kāi)始到(dào)11月(yuè)17日19:55期(qī)间(jiān)都可以(yǐ)自由创(chuàng)建(jiàn)、加入战队(duì),从11月(yuè)17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队的(de)成员不可(kě)退出战队。海选赛比(bǐ)赛期(qī)间(jiān)战队功能将临时锁定直至(zhì)当日(rì)比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局中都(dōu)可使用战队技能,在每局对局(jú)中队(duì)长先选择上场队(duì)员再(zài)选取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细战(zhàn)队技能介(jiè)绍(shào)可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行(xíng)查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入休(xiū)息室(shì)的战队进行(xíng)系统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜(shèng)负(fù)的(de)规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积分相同的(de)队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜负判定优先(xiān)看(kàn)存(cún)活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总(zǒng)和高(gāo)者(zhě)胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算.根据战队积分高低(dī)进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时优先比较击(jī)败数,击(jī)败数情况相(xiāng)同时(shí)优先(xiān)比较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立(lì)8个小组,每个(gè)小组8支(zhī)战队,根据海选赛结束时的排名,将排名前8的战(zhàn)队(duì)分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的(de)7个名额再根据(jù)海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以(yǐ)此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛(sài),每轮为与同(tóng)一(yī)战队进(jìn)行三局(jú)两胜制(zhì)的比赛,每组总(zǒng)共(gòng)进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋(jìn)级淘汰(tài)赛(sài),总共(gòng)16支战(zhàn)队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存(cún)活数(shù),存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击败数、平均战(zhàn)力(lì)排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛前16名(míng)队伍将晋(jìn)级淘(táo)汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进(jìn)行(xíng),赛程将从十六强赛开始直至决出(chū)最终冠(guān)军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用(yòng)五(wǔ)局(jú)三胜(shèng)制,优先进行上半区半决赛对局,再开启下半区半决(jué)赛对局,最后(hòu)进(jìn)行巅峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠军队(duì)伍的每位成(chéng)员可获得翅(chì)膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑(qí)、专属头像(xiàng)框、名(míng)片、神谕(yù)精华(huá)等(děng)专属稀有道(dào)具(jù)。

1.海选赛参(cān)与奖(jiǎng):参与举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜负均可获(huò)得。

3.积(jī)分(fēn)赛(sài)轮次(cì)奖(jiǎng):只要参(cān)与积分赛,无论(lùn)胜负都(dōu)可获得对应的(de)轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛(sài)名次奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘汰赛(sài)的(de)队伍都(dōu)将获(huò)得(dé)名片外观等奖励,将根据最(zuì)终的排名(míng)可(kě)获得对应(yīng)的(de)名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参(cān)与对局无论(lùn)胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣(róng)誉积分达到(dào)对应阶(jiē)段,系(xì)统(tǒng)将为玩家发放(fàng)对(duì)应(yīng)阶段(duàn)的奖(jiǎng)励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣商店上(shàng)架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空(kōng)旅行·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女体(tǐ)型新(xīn)增(zēng)皮肤(fū),已拥有该外观的(de)玩家将(jiāng)自动解锁。

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