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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处(chù)手法(fǎ)进行改(gǎi)变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤(shāng)吃满卢卡攻(gōng)击力上(shàng)限,即随(suí)攻击(jī)力增(zēng)长而(ér)变动。

卢卡是4星虚(xū)无(wú)命途物理(lǐ)角色,技能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌(dí)人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果,本(běn)次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏:星(xīng)穹铁道》卢卡星(xīng)魂详(xiáng)解,卢(lú)卡星魂介绍分析。在2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻(gōng)击(jī)力上限,即随攻击力(lì)增(zēng)长而变动。音域划分从低到高,人声音域划分>

①1魂(hún)属(shǔ)于(yú)增伤星(xīng)魂(hún),攻击的目标处于裂伤状态(tài),则增(zēng)伤15%,这个增伤buff几乎(hū)可以做到全(quán)局(jú)覆盖(gài)。

Tips:如(rú)果敌人身(shēn)上没(méi)有裂伤,使用战技并不会为自身(shēn)触(chù)发(fā)增伤buff。

② 2魂可优化循环(huán),战技(jì)命中(zhōng)物理弱点敌(dí)人,则多增加1层【斗志】,即面对(duì)物理(lǐ)弱点敌人(rén)可打出(chū)战技→强化普攻→战(zhàn)技→强化(huà)普攻输出手法,再加上终(zhōng)结(jié)技给(gěi)予(yǔ)的2层【斗志】,大大(dà)保证了【斗志】层(céng)数的充(chōng)足,几(jǐ)乎不需要穿插普(pǔ)攻来叠加(jiā)【斗志】层(céng)数。

③ 4魂加攻星魂,每获(huò)得(dé)1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是(shì)整局最多永久提高20%攻击力。

加攻不但能提高直(zhí)伤(shāng)伤(shāng)害,也(yě)使(shǐ)战技(jì)的裂伤(shāng)dot上限得到提高,从(cóng)而可以使精英或boss敌人受到(dào)更高的战技裂伤。

Tips:开(kāi)局给予(yǔ)的(de)1层【斗(dòu)志】不会加攻,使(shǐ)用秘(mì)技可叠加1层。

这(zhè)个(gè)星魂开局不久就(jiù)能叠满(mǎn)加(jiā)攻(gōng),尤其战技(jì)面对物理弱点敌人,配合2魂效果可直接叠加2层。

④ 6魂可就重(zhòng)要了,由于行(xíng)迹能(néng)力【粉碎(suì)斗志(zhì)】使强化普攻(gōng)中(zhōng)【直冲(chōng)拳】段数在(zài)3~6段浮动音域划分从低到高,人声音域划分,而6魂则是让卢卡在(zài)强化普攻命中裂伤状态的敌人,每(měi)段(duàn)【直冲拳】都(dōu)可(kě)以结算裂伤8%的伤害。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌(dí)人身上挂有击破裂伤与战技裂伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化普(pǔ)攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现21段(duàn)伤害(hài),分别是6段【直冲拳(quán)】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳(quán)】结算8%击破裂(liè)伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结(jié)算(suàn)击破裂伤(shāng)dot,1段结算战技裂(liè)伤。(你会看到(dào)密(mì)密麻麻的伤(shāng)害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻当回(huí)合击破敌(dí)人,也会结算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及(jí)最后大额的击破裂伤。

◇星魂(hún)收益:

注释:

① 在(zài)2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上限,即随攻(gōn音域划分从低到高,人声音域划分g)击(jī)力增长而变动。

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