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大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年

大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好吧(ba):

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下(xià)受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会(huì)向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效(xiào)果也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额(é)外增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要(yào)看以(yǐ)下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随(suí)的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容(róng)易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比较好

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六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效(xiào)果(guǒ)

而且加成(chéng)效(xiào)果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时(shí)候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后(hòu)我还(hái)要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了(le)我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点意义(yì)都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者相(xiāng)互之(zhī)间(jiān)就不要(yào)逆来逆(nì)去的了

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