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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可(kě)以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可(kě)实(shí)现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配合,回血生(shēng)存:与(yǔ)地府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒单位可以回血(xuè)提(tí)高(gāo)生存(cún);其他方面:全队(duì)残血时(shí),他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战(zhàn),不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴(bàn),起(qǐ)始(shǐ)伤害(hài)较(jiào)为一(yī)般(bān),前提(tí)是己(jǐ)方单(dān)位比敌方单位数量(liàng)多(duō),至少需(xū)要10回合叠精算层数,才(cái)能(néng)具备堪(kān)比一线物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非常美(měi)妙,分担伤害也(yě)是比较(jiào)不错的存在,进阶效果攻(gōng)击中(zhōng)毒单(dān)位回血,强化自(zì)身生存,适用场合(hé)只(zhǐ)适(shì)合(hé)竞技(jì)场战斗(dòu),擅(shàn)于配合索命(mìng)体系,或对(duì)方输(shū)出弱势情况(kuàng)下(xià)的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二(èr)十(shí)八宿之一,在(zài)天界时与披香殿侍(shì)香玉女有情(qíng),两人(rén)下(xià)凡后,化(huà)作(zuò)黄袍怪(guài)和(hé)百花羞,过了十多年没(méi)羞没臊的幸什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间福生(shēng)活,后(hòu)来奎木狼在(zài)小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础(chǔ)技能(néng)

黄袍(páo)怪乃地府(fǔ)系伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地府的阎(yán)罗(luó)令技能,通过黄(huáng)袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击(jī)技能(néng)

阴曹地府成名绝技(jì),参(cān)透(tòu)六道(dào)、洞察弱点,给敌人群体降低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则亡,给敌人挂毒的(de)时(shí)候(hòu)治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪(guài)飘3物理打(dǎ)击的(de)来源,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有(yǒu)小概率可以给目标挂毒,一般情况可增强(qiáng)消耗效率(lǜ),也是配(pèi)合蝎子精索命的一种手段

天(tiān)脉技能

分(fēn)担伤(shāng)害的技能,有效(xiào)致(zhì)使(shǐ)自身(shēn)和某(mǒu)一单(dān)位难以被点杀,对抗群伤(shāng)意义(yì)不大(dà),死亡后(hòu)效果消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂的(de)强(qiáng)化版

每层(céng)增(zēng)加黄袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回合(hé)最多增加一层,最(zuì)快(kuài)10回合叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精(jīng)算(suàn)效(xiào)果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已中毒的目标可以(yǐ)回血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手规(guī)律

己方多个单位气血不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方无六道效果则(zé)必然(rán)六道,此(cǐ)外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用(yòng)召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快速(sù)叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人(rén)中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中(zhōng)毒单位可以回血提高(gāo)生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血(xuè)时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于(yú)一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能(néng)力

起始(shǐ)伤害较为(wèi)一(yī)般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需要10回(huí)合叠(dié)精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性(xìng)非常美(měi)妙,分担伤(shāng)害也是比(bǐ)较不错的(de)存在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒(dú)单位回血(xuè),强化自身(shēn)生存

适(shì)用场合(hé)

只适(shì)合竞(jìng)技场战斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命(mìng)体系,或对(duì)方输出弱势情况(kuàng)下的长期战

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