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A点进攻:全部(bù)正面(miàn)进攻难度(dù)挺大(dà)的,推荐分兵包夹(jiā),攻方看A点前压开局站(zhàn)在光(guāng)幕和墙(qiáng)的夹角处瞄准图中(zhōng)铁皮横线的这个点跳(tiào)投(tóu)。

A点进攻:全部正面进攻难(nán)度挺(tǐng)大的(de),推荐分兵(bīng)包夹,攻方看A点前(qián)压开局站在光幕和墙的(de)夹角处瞄准(zhǔn)图中(zhōng)铁皮横线的这个点跳(tiào)投(tóu),攻方看A绳索区开局站在这个(gè)位置的极限抬头瞄准这个(gè)角跳投,A绳索看A包从A大看(kàn)A包(bāo)的眼(yǎn)没有固定点位我就不多说了,只要正常能扔到二楼平台就(jiù)行,A点防守:A包看A绳索(suǒ)(前进(jìn)跳投)顶在A包点二楼平台的这个(gè)角落(luò)瞄准图(tú)中墙斜(xié)钢条的(de)一个小坑洞前进跳投;B点进攻(gōng):B箱看B包站(zhàn)在B树(shù)木(mù)区箱子的这个角落瞄准(zhǔn)这(zhè)棵(kē)树树叶的这个(gè)空角直接跳(tiào)投,B大门看(kàn)B包站在B大门这个瞄(miáo)准点出挨着墙(qiáng)抬头瞄准这个墙角跳投。

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裂变峡谷这张(zhāng)图很特别,跟其(qí)他 *** 两家对(duì)点的开局(jú)不同,警方可以(yǐ)开局直接(jiē)占(zhàn)据包(bāo)点严防死守,而匪方(fāng)会因为(wèi)一根绳索发挥(huī)更(gèng)多(duō)进攻战术(shù)。黑梦在(zài)这张图非常强势,她(tā)的技能机制让她在裂变(biàn)峡谷(gǔ)的攻守两端都(dōu)能发挥极大的作用。

此篇攻略仅有两(liǎng)个(gè)不是直(zhí)接(jiē)跳投(会(huì)标注),其余点位全是直接跳(tiào)投的。

报点(diǎn)参考地(dì)图:

一、A点进攻

全部(bù)正面进攻难(nán)度挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼(yǎn)我(wǒ)试了快1个小(xiǎo)时才成功(gōng))

开局站在光幕(mù)和墙的夹角处

瞄准图(tú)中铁皮横线的这个点(结合(hé)下两(liǎng)张(zhāng)图)跳投

这颗眼会从图中窗户(hù)的缺口掉下(xià)去落到A区(qū)大(dà)堂

这颗眼(yǎn)会看到从A门或A大前压的敌(dí)人。

2、攻方看A绳索区

开局(jú)站在这(zhè)个(gè)位置的极限(xiàn)(掉不(bù)下去不用怕)

抬头(tóu)瞄准这个(gè)角跳投(tóu)

这个(gè)眼是给想要A门(mén)出去的队(duì)友敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包

从(cóng)A大看A包的(de)眼没有固定点位我就(jiù)不多说了,只要正常能(néng)扔到二楼平台就行。

从A门出来后,站在门左侧(cè)墙(qiáng)线的这个角落

抬头瞄(miáo)准棚(péng)顶的这个角直接跳(tiào)投

这个眼(yǎn)几乎会看到(dào)A点部署区的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在A包点二楼(lóu)平台的这个角落

瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的(de)一(yī)个(gè)小坑洞(dòng)前进(jìn)跳投(这个按(àn)住W跳投就行(xíng))

这(zhè)个眼会扔到墙角上(shàng),能看(kàn)到A绳索区敌方动向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在(zài)B树木(mù)区箱子(zi)的这个(gè)角落(luò)

瞄准这棵树树叶的这个空角直接(jiē)跳(tiào)投(这个开低画质容易看,开(kāi)高画质看(kàn)不出来)

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开高画质可以用这个,E技(jì)能UI上方圆点对(duì)准隧道牌的(de)字母N的左上(shàng)角(jiǎo)跳(tiào)投,跟上面(miàn)那个效果一样

能看到(dào)B包(bāo)点内几乎(hū)所有位置

2、B大(dà)门(mén)看B包

站在(zài)B大门这(zhè)个瞄准点出挨(āi)着墙

抬头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投

同样(yàng)能看到B包点内几乎所有位置

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