本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》镜流星魂几(j小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段ǐ)命(mìng)重要专武(wǔ)抽吗(ma) 各星魂与(yǔ)光锥收益对比游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。
镜流的1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无(wú)可取代(dài)高
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流(liú)各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议(yì)还是(shì)抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。
《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比(bǐ)
镜流作为一(yī)个(gè)输出角色,所以(yǐ)本次计算用(yòng)镜(jìng)流搭配停云的队(duì)伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行(xíng)价值对(duì)比。
一、Dpat的算法(fǎ)
①确定一个(gè)输出循环(huán)
②计算这个循环的(de)总伤害
③引入(rù)速度(dù)和行动次数,计(jì)算这个(gè)循环所经过的(de)总行(xíng)动(dòng)值
④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平均每经过1行(xíng)动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat
二、镜流带(dài)专武各星魂(hún)收益对比
三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)
本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等(děng)级都做了计算(suàn)。
无可取代由于(yú)镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效(xiào)果视为(wèi)常驻。
星神的增伤需(xū)要(yào)击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆(fù)盖(gài)2回合(hé)的比例等效平(píng)均化计算。
秘密誓心只(zhǐ)算了之一段(duàn)常驻增(zēng)伤(shāng),后面(miàn)那段增伤镜流比较(jiào)难触发就(jiù)不(bù)算了。
四(sì)、结(jié)论
1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下(xià)爆发力也更强。
2.专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的(de)情况(kuàng)建议还是抽个专武更好(hǎo)。
以上就(jiù)是《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流各星(xīng)魂(hún)与光锥收益(yì)对比的所有内(nèi)容了,想了解更多相关资讯(xùn)攻略请(qǐng)持续关注(zhù)本站崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道游(yóu)戏专区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了