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大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定(dìng)的(de)气(qì)血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了(le)

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像两个(gè)技(jì)能对大唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样(yàng),如(rú)果四象没(méi)有明显的差异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空(kōng)档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个(gè)技能可以在(zài)马上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为(wèi)这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内(nèi)圈经脉(mài)配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的(de)加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海明(míng)月(yuè)满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相当于在(zài)满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是要看技能的(de)暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是(shì)比平常花果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)的技能(néng)要高(gāo)出(chū)很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语龙入(rù)海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外(wài)消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系(xì)防御(yù)都比较高,一(yī)般来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这(zhè)个也(yě)是浪(làng)费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也(yě)能加(jiā)盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更上一个(gè)层次。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的(de)生存也很重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才(cái)能一梦(mèng)。

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