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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。<贵州海拔高度是多少/p>

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追(zh贵州海拔高度是多少uī)加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用(yòng)普攻还(hái)是使用战技(jì),需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技会额(é)外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次(cì)攻击(jī)既属于(yú)战技也(yě)属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才(cái)能触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账(zhàng)账初始(shǐ)速(sù)度80,不(bù)会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(shí)(账(zhàng)账(zhàng)击破、账(zhàng)账(zhàng)攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的(de)行动还(hái)未结束(shù)(处在账账(zhàng)回(huí)合的额(é)外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【贵州海拔高度是多少负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前(qián)机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此外(wài),由于托(tuō)帕(pà)的普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī),所以释(shì)放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行(xíng)动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生(shēng)变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后(hòu)在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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