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A点进攻(gōng):进攻A大开局站在光幕的角落处把E技能的UI对(duì)准图中的墙角直接抛出,树位看A包打开转门(mén)进入后(hòu),站在(zài)门旁的柱(zhù)子前抬头瞄准这片(piàn)树叶直接投(tóu)。

A点进攻:进攻A大开局站在光幕的(de)角落处把E技能的UI对准图中的(de)墙(qiáng)角直接抛出,树位(wèi)看A包打开转门进入后,站在门旁的柱子前抬头(tóu)瞄准这片树叶直接投出;A点防守:看A大站在图中瞄准点回头抬头瞄准这(zhè)片树(shù)叶的顶端(duān)跳(tiào)投,树位(wèi)眼站在树(shù)位(wèi),对准这个砖缝站着抬头瞄准树(shù)叶的空隙(xì)直接(jiē)抛出,回(huí)防c大站在上坡(pō)的(de)这个尽头靠(kào)墙(qiáng)瞄准树干与墙角的相交处跳投;B点进攻:进攻B大前进到B门找墙直(zhí)接扔会弹到另(lìng)一边地上,可能会看到敌人,但也容(róng)易被打掉;B点防(fáng)守:看B前压紧靠B门的这个墙瞄准墙角直接(jiē)投出(chū),A小看B如果我们打碎A小门(mén)进(jìn)来,可以从(cóng)这(zhè)个洞(dòng)扔眼看(kàn)B点内的敌(dí)人,反之亦然(rán)。

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报点参(cān)考小地(dì)图

一、A点进攻(gōng)

1、进攻(gōng)A大

开局(jú)站在光幕(mù)的(de)角落(luò)处

把E技能的UI对(duì)准图中的墙角直接抛出

UI对准这(zhè)个角

会扔到这个柱子上观测A大架枪的敌人

2、树位看A包

打开转门进入(rù)后,站(zhàn)在门(mén)旁(páng)的柱(zhù)子前(qián)

抬头(tóu)瞄准这片树叶直接(jiē)投出

这(zhè)个眼会落到图(tú)中右(yòu)下侧的莲花上,能(néng)够观测A包(bāo)点(diǎn)内的敌人

二、A点防守(shǒu)

1、看A大

站在图中瞄准点

回头(tóu)抬(tái)头瞄准这片树叶(yè)的(de)顶(dǐng)端跳(tiào)投(tóu)

这个眼(yǎn)会直接(jiē)看到A大出来的敌(dí)人(rén)

2、树位眼

站在树(shù)位,对(duì)准这个砖缝站着(zhe)

抬头瞄准树叶的空隙(xì)直接抛出

开狙击镜可以看到(dào)

这(zhè)个眼会落到房顶(dǐng)上观(guān)测A大(dà)的敌人,如果眼看到敌(dí)人正(zhèng)在门(mén)前,而我(wǒ)们又正好起了正(zhèng)义(yì)、大狙或(huò)者两挺机枪(qiāng),那么我(wǒ)们就可以穿门击杀敌人(rén)了。

3、回防c大

站在上(shàng)坡的(de)这个尽头靠墙

瞄准树干与墙角的齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式相交处(chù)跳投

这(zhè)个(gè)眼会落(luò)到柱子上来观(guān)测已经进入包点的敌方情况

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